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17 Nov.
Escrito por: Abraham González es: Artículos, General videojuegos
No podíamos pasar por alto los problemas que han habido con los videojuegos y la censura, la censura y los videojuegos. Dos términos que han ido acompañados de la mano en los últimos tiempos.

Sí, puede que estéis pensando en Manhunt 2 y es lo mas normal porque ha sido el que más polémica ha creado en las últimas semanas pero no ha sido el único juego censurado en este mundillo o con contenido violento explicito varios han sido los títulos que han contenido y contienen este tipo de contenido como por ejemplo Dead Rising o Thrill Kill.
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Comenzaremos hablando de PEGI, sí, así se llama la empresa que incopora esa pegatina que véis en todos los juegos que compráis en España. Esa pegatina indica para el público al que va recomendado el juego, en la portada lo hace con un número que puede ir desde el +3 hasta el +18 en función de su contenido.

Fácil, ¿no? Supongo que no hace falta decir que en la contraportada del juego se indica el contenido que incluye con pequeños logos.
Esto se supone (o eso creo yo) que es para evitar que personas inadecuadas para dicho contenido puedan acceder a él. De esta forma, todo público puede ver lo que incluye ese juego antes de jugar y elegir, como en país libre en el que estamos, si comprarlo o no comprarlo.

Entonces, ahí entra en el papel las garras de la censura - sí, me gusta llamarlo así- (y la mala, errónea e inmadura información que nos ofrecen informativos televisivos como Antena 3 o Telecinco, aunque de eso ya hablaremos en otro momento) , aquello medio desconocido que hace que los juegos sean o menos violentos, o menos sexuales o menos explícitos en función de su contenido.
Y os preguntaréis: ¿En el cine no hay censura, porque yo he visto escenas realmente vomitivas y nadie ha dicho nada sobre ella en cuanto a censura? Entonces yo os digo: Sí, hay censura pero prácticamente es inexistente o al menos no se hace notar como se hace en los videojuegos.
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En resumen: Si queremos juegos con contenido violentos no lo vamos a tener por la culpa (sí, así de claro) de la censura que existe frente a los videojuegos, cuando podemos ver películas y otros contenidos u obras que contienen el mismo o más contenido violento, sexual y explícito con la misma recomendación: “No recomendados para menores de 18 años” en el caso del cine y “+18” en el caso de los videojuegos, vamos, lo mismo. Los dos hacen la recomendación y advierten de su contenido.
Y tras desahogarme con mi opinión (y creo que la de muchos de vosotros) sobre este tema en general vamos ha hablar de Manhunt 2, el último y mas polémico de los casos de la censura.
Es uno de los que mas polémica han creado entre la prensa y los usuarios, sí, ese es Manhunt 2, la obra maestra de Rockstar, un juego que mezcla sangre y vísceras.

Manhunt 2 comenzó a desarrollarse por Rockstar Games ya hace una buena pila de meses para Wii, PS2 y PSP y ya, con sus primeras screens y capturas sembraban la polémica que meses después han recogido, sus sangrientas imágenes hacían que los entresijos de la censura comenzaran a moverse.

En esta secuela tomaremos el papel de un personaje perdido, desorientado, en una situación completamente anómala: el doctor Daniel Lamb. Lamb es un científico que trabaja para una organización conocida simplemente como “The Project” que tiene como objetivo primario el desarrollo de armas. Es un objetivo loable, que a sus actividades les da un impulso con investigaciones sobre especímenes humanos, pero el gobierno no lo ve así, y cuando descubre este tipo de actividades retira sus inversiones.
El juego debería haber salido a la venta en Julio de este año pero por aquellas épocas la ESBR (lo que se traduce aquí, en España, PEGI) le asignó la calificación “Only Adults” (sólo para adultos) por eso durante todos estos meses han estado “desgarrando” el juego para modificarlo y poder publicarlo y venderlo con la calificación de “Mature” (para mayores de 17 años).
Así, se decidió finalmente que el juego saliera el día 31 de Octubre (Hallowen) y así, finalmente ha sido tras toda la polémica que ha arrastrado.
David Santos, Product Manager de Nobilis Iberica nos comenta su opinión sobre la situación actual de la censura:
"Realmente el problema no es la violencia en los videojuegos sino, una falta de conocimiento a la hora de comprar. Veo difícil que un chaval de 12 años pueda comprar una película de porno hardcore sin ninguna traba, pues ese mismo es el planteamiento para los videojuegos. ¿Por qué chavales de 14 años pueden comprar el GTA sin ningún problema? Pues esa es la respuesta."
"En cuanto a censura no debería haber ninguna dentro de los limites que pueden encontrarse en el cine o en la literatura, al fin y al cabo los videojuegos son una forma de expresión/arte y como no, de entretenimiento."
Para finalizar os dejamos con el vídeo de un fantástico programa, Noche Sin Tregua donde le dedicaron unos minutos a hablar sobre los videojuegos con su humor característico:
Y así acaba uno de los muchos artículos de opinión que iremos publicando semana a semana sobre los diferentes debates que se abren día a día en el mundo de los videojuegos.
3 Respuestas
Felix
18|Nov.|2007 1El problema es que los vendedores no se cortan un pelo, yo he visto a un encargado de un game echarle una bronca a un vendedor novato por no vender un GTA de PSP a un chaval de 13 años…
Abraham González
18|Nov.|2007 2Hombre, esque realmente, la venta está permitida a todos los públicos, la calificación PEGI se supone que es sólo una “recomendación”.
Salu2
Óscar Fernández
18|Nov.|2007 3Buen artículo, Abraham.
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