Nadie duda de que la saga Wipeout es una de las mejores sagas de carreras arcade que existe, ¿mantendrá este Wipeout Pulse para PSP esa calidad?

Ficha técnica

  • LANZAMIENTO: 12 de Diciembre de 2007
  • CALIFICACIÓN EDAD: +3
  • GÉNERO: Carreras
  • MODO MULTIJUGADOR:
  • MODO ONLINE:
  • HDTV: No
  • EXTRAS:
  • DURACIÓN: Media-Larga
  • MODOS DE DIFICULTAD:
  • DESARROLLADORA: Liverpool Studios
  • DISTRIBUIDORA: SONY

Jugabilidad

La jugabilidad de Wipeout Pulse es una maravilla, empecemos por ahí, así os ahorro el leer el resto del análisis, ¿no? Pero bueno, si queréis saber mis argumentos saber porqué la manera de conducir naves en Wipeout Pulse es una maravilla, seguid leyendo este análisis.

Wipeout Pure cuenta con varios modos de juego, entre los que destaca el modo online para ocho jugadores como máximo, del cual podemos decir que es mejorable, pero que aún así cumple a la perfección con el juego, pero vayamos a lo que de verdad importa en Wipeout Pure, debido a la cantidad de pruebas que hay: El modo offline.

El modo offline consta del modo carrera rápida, para esos viajes en el metro aburridos y que simplemente queremos diversión sin complicaciones, pero si queremos profundizar más, siempre tendremos el modo campaña, que consiste en una serie de pruebas agrupadas en dieciseis series, y cada serie constará de unas doce pruebas, sí, sí, pruebas, no carreras, ya que habrá distintas modalidades de juego, las cuales vamos a explicaros a continuación:

  • Carrera, la carrera de toda la vida, corremos contra otros siete coches y para ganar nos valdremos de todas las artimañas posibles, podremos "jugar limpio" e ir simplemente a conducir bien e intentar ganar por méritos propios, o podremos ayudarnos de las armas y los turbos que hay repartidos por el suelo. Las armas son de lo más variopintas, una ametralladora con treinta balas, un misil teledirigido, un superturbo, unas minas que dejamos en el camino para ver si, por casualidad, un enemigo no las ve y revienta al chocar contra ellas, y muchas más que me dejo en mi tintero digital. Si conseguimos llegar a la meta el primero obtendremos la medalla de oro, si somos los segundos en el podio la medalla de plata, ¿y si somos los terceros…? Sí, ¡el bronce! Muy bien, esto parece Barrio Sésamo…
  • Zona, el modo de juego más psicodélico, en el cual manejaremos a la nave perfecta, un manejo fantástico, velocidad increíble, y un gran etcétera, ¡y ni siquiera tendremos que acelerar! Simplemente girar, pero la cosa se complica si os digo que, cada diez segundos (o lo que es lo mismo, cada zona) el coche va cada vez más rápido, y si somos un poco torpes con el volante de la máquina las pasaremos canutas…Y en eso consiste este modo, en aguantar lo máximo posible sin destrozar la nave.
  • Velocidad de Vuelta, en este modo, como su propio nombre indica, deberemos hacer la vuelta más rápida, para ello tendremos alrededor de siete vueltas para intentarlo. Si sois unos kamikazes y cada dos por tres estáis chocandoos no os preocupéis, cada vez que pasemos por la línea de meta, los daños se recuperarán (y además, por nuestra cara bonita, nos darán un superturbo gratis).
  • Torneo, muy fácil, juntad varias pruebas de carreras y ya sabréis lo que es el torneo, puesto que esta prueba consiste en correr varias carreras seguidas, quedando en cada una de ellas en la mejor posición posible, para así, en la clasificación general después de tantas carreras, estar en lo más alto.
  • Contrarreloj, tendremos alrededor de tres vueltas para conseguir pulverizar un tiempo estipulado, es muy sencillo, simplemente debes de preocuparte de conducir bien, aquí nadie te atacará.
  • Eliminador, si en el modo contrarreloj no debíamos preocuparnos de que nos atacasen, aquí no deberemos pensar en otra cosa, y es que este modo consiste en aniquilar o ser aniquilado, el que más dure con las tuercas en su sitio es el que gana.

Y ahí están resumidos todos los modos de juego, bien, ¿pero qué se siente al correr a más de 600Km/h con una nave que va flotando por el aire? En la vida real (o en otros juegos) no he tenido la suerte de probarlo, pero en Wipeout Pulse es una experiencia única, de verdad sentimos que estemos volando por el aire. Además, hay que destacar una novedad incluida en este Wipeout, y es que la carretera tirará de nosotros hacia abajo, haciendo así posible el conducir boca abajo, hacer loopings, ir perpendiculares al suelo…Una maravilla, vamos.

Las naves espaciales a elegir serán muy variadas, tanto en el aspecto exterior como en la mecánica interior, y es que algunas serán más versátiles, es decir, tendrán una velocidad media y se manejarán bastante bien, otras correrán más que Sonic en sus tiempos mozos, pero se manejarán fatal (no os las recomiendo, de verdad) y luego están las tortugitas que, eso sí, se manejan de fábula.

¿Y cuantos circuitos tiene el juego? Pues el juego tiene doce circuitos, que si tenemos en cuenta que podemos correrlos en sentido de las agujas del reloj y en el contrario, serían veinticuatro, pero aún así se echa de menos algo más de variedad en los circuitos…Es el único pero que puede tener el apartado jugable.

Poco más hay que añadir acerca de la jugabilidad de Wipeout Pure, si os gustan las carreras arcade, divertidas y frenéticas, Wipeout Pure es vuestro juego (bueno, si antes lo compráis, eh, piratillas…).

Gráficos

El apartado gráfico de Wipeout Pulse está a la altura de lo que PSP puede dar de sí (aunque no llega a límites tan impactantes como los que alcanzará God of War Chains of Olympus), aunque tiene varios detalles por pulir, como son las texturas en algunos escenarios y vehículos, que en ocasiones desentonan con el resto de la calidad del juego, y te deja un poco descolocado el verlas.

También es bastante malo el público y lo que podemos ver de la ciudad al fondo del escenario, todo ello estará muy pixelado, y la calidad brilla por su ausencia.

Por otra parte, lo mejor del juego es la iluminación, que nos dejará asombrado en todo momento, esos juegos de luces, el hecho de que el brillo del coche cambie cuando atravesemos un túnel y veamos eso con todo detalle, son pequeñas cosas que en una portátil se agradecen. También, los modelados de las naves derrochan calidad y originalidad, aunque tienen algunos dientes de sierra que deberían pulirse.

En resumidas cuentas, el apartado gráfico de Wipeout Pulse es uno de los mejores con el que podemos encontrarnos en un juego de carreras de la portátil de SONY, y decir eso, no es decir poco.

Sonido

¿Qué podemos decir de la Banda Sonora de una de las sagas más laureadas en este aspecto que no se haya dicho ya? Pues muy poco, pero voy a intentar comentaros lo más importante…

La BSO es estupenda, sobre todo para aquellos amantes de la música electrónica, y acompaña de maravilla al juego, ya que la música electrónica y el aspecto futurista de las carreras se complementan a la perfección.

Para que sepáis cual es la Banda Sonora, os dejamos el listado de canciones que podréis encontrar en Wipeout Pulse:

  • Aphex Twin - Fenix Funk 5 (Wipeout Mix)
  • Booka Shade - Steady Rush
  • B-Phreak - Break Ya Self (Wipeout Remix)
  • DJ Fresh - X-Project (100% Pure Mix)
  • Dopamine - Flat-Out
  • Ed Rush, Optical & Matrix - Frontline
  • Kraftwerk - Aero Dynamik
  • Loco Dice - City Lights
  • Mason - Exceeder (Special Mix)
  • Mist - Smart Systems
  • Move Ya! & Steve Lavers - Chemical
  • Noisia- Seven Stitches
  • Rennie Pilgrem & Blim - Slingshot
  • Shlomi Aber & Guy Gerber - Sea of Sound (Wipeout Mix)
  • Stanton Warriors - Tokyo

Incluso, si no nos sentimos agusto con este tipo de música y necesitamos más canciones, y de otro estilo, podremos exportarlas desde nuestra Memory Stick al juego, un sistema que muchos más juegos deberían incluirlo en PSP. Para poder exportarla, en la carpeta "MUSIC" de PSP deberemos crear otra llamada "WIPEOUT", y ahí, meter nuestros MP3.

Además, los efectos de sonido en las carreras también están bien realizados, aunque simplemente son correctos, no destacan.

Conclusión y puntuación

Nos encontramos ante un juego con una jugabilidad endiabladamente divertida y adictiva, con unos gráficos sólidos y con una iluminación excelente. Si a todo esto le añadimos una BSO fantástica nos topamos con un juego que se merece un hueco en nuestras estanterías.

SONIDO: 8′5
GRÁFICOS: 7′5
JUGABILIDAD: 9

TOTAL: 8′5