Análisis Patapon de PSP
Posted: Febrero 21st, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Análisis, PSP | Tags: 300, Análisis, API, arma, armas, arte, aspecto, ATI, avance, avanzar, Ball, batallas, boton, botones, caballo, calidad, carga, casio, crack, criaturas, cuatro, cuentas, culo, desarrolladora, dimensiones, distribuidora, ds, DSi, ea, eco, elblogdeljugon, enemigos, EOJ, epic, escena, escenario, escenarios, escuadrones, escultura, espadas, especial, estilo, estrategia, Euro, extras, febrero, felicidades, GH, gica, Grand, hd, hiperrealista, hondo, horas y horas, idioma, ign, industria, Intel, iquest, IT, IV, juego, juego musical, juegos, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, lanzamiento, lo peor, locoroco, lucha, luchas, mara, maravilla, marca, mico, minijuegos, misiones, modo multijugador, modo online, move, movimiento, movimientos, multijugador, mundo, music, musical, muy bien, nada, nbsp, ndar, ndo, online, pad, pantalla, pap, parados, patapon, pegi, pelo, pens, pod, pong, port, precio, PS, PSP, RAM, rata, realidad, realistas, red, ritmo, rito, rol, sima, simo, simp, soldado, soldados, sonido, sony, stand, tempest, texturas, tierra, tierras, timo, tv, umid, venta, videojuego, videojuegos, ya, Zigoton | 51 Comments »Análisis Patapon de PSP
Como bien dijo en una ocasión mi compañero Félix, mezclad a los 300 Espartanos, LocoRoco, unos rítmicos tambores y mucha originalidad, y obtendréis como resultado a Patapon, un juego que le da un soplo de aire fresco a la PSP en particular y a la industria de los videojuegos en general. Hoy os desmenuzamos las claves de este original juego que tiene encandilada a toda la redacción de El Blog del Jugón, ¿preparados? ¡Pata, Pata, Pata, Pon!

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 27 de Febrero
- CALIFICACIÓN PEGI: +3
- GÉNERO: Estrategia/Acción/Musical
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: No
- HDTV: No
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media-Larga
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: SONY
- DISTRIBUIDORA: SONY
- PRECIO: 39′95€
Jugabilidad:
Nosotros en Patapon seremos el dios de la tribu Patapon, una tribu ancestral que está en decadencia, pero que confía en nosotros, el Ser Supermo para guiarles hasta los confines del mundo y observar ESO, para así alcanzar la felicidad plena. Pero nuestros enemigos, los zigotons, y demás extrañas criaturas no nos lo pondrán nada fácil, y deberemos aniquilarlos como mejor sabemos, ¡a base de ritmo!
El juego se desarrolla en un escenario en dos dimensiones, y nuestro cometido es muy sencillo: Ir del punto A al punto B, pero para lograrlo, deberemos arrasar todo lo que nos encontremos a nuestro paso: empalizadas, enemigos, castillos…¿Y cómo avanzamos, atacamos, y demás movimientos? Todo ello lo haremos con los tambores sagrados, habrá cuatro tambores, cada uno corresponde a un botón, el tambor "Pata" corresponde al botón Cuadrado, el tambor "Pon" al botón Círculo, a su vez, el botón Triángulo le corresponde al tambor "Chaka", mientras que para tocar el tambor "Don" deberemos pulsar el botón Equis.

Esos son los tambores, pero tocándolos simplemente no conseguiremos nada, deberemos ir al compás del ritmo, y combinarlos, ahora os exponemos cual es la secuencia que hay que seguir para cada movimiento:
- "Pata, Pata, Pata, Pon", con este movimiento haremos que Hatapon, un patapon que no puede atacar, simplemente lleva un estandarte, avance, y si el avanza, el resto de patapons caminan junto a él.
- "Pon, Pon, Pata, Pon", pulsando esta combinación de botones iremos al ataque, no trataremos de defendernos, así que nos podrán hacer mucho daño…Pero nosotros les haremos más, y como dicen los sabios patapons, "La mejor defensa es un buen ataque".
- "Chaka, Chaka, Pata, Pon", el movimiento de defensa, nuestros patapons sacarán los escudos y lanzarán las lanzas en distancias cortas para así defenderse.
- "Pon, Pata, Pon, Pata", con este movimiento escaparemos del epicentro de la batalla, para así replegarnos y volver a atacar con todas nuestras fuerzas de nuevo.
- "Pon, Pon, Chaka, Chaka", este es el movimiento de recarga.
- Además, para avanzar en algunas fases, necesitaremos hacer unos milagros, y para hacerlos deberemos estar en modo Fiebre y pulsar la combinación de botones "Don, DoDon, DoDon". Estos milagros son la danza de la lluvia, que apaga el fuego y enfría las zonas muy calurosas, como el desierto; la danza del viento, que logra que nuestras flechas y lanzas lleguen más lejos y las de los enemigos no nos alcancen; la danza de la tierra, que provocará un terremoto que inmovilizará a los malditos zigotons y la danza de la tempestad, que es un híbrido entre la danza de la lluvia y la danza del viento.
Cuando encadenemos varias combinaciones seguidas, entraremos en el modo Fiebre, y en este modo nuestros patapons atacarán con más fuerza, lanzarán más flechas, lanzas, embestirán con una mayor contundencia, además, también se defenderán mejor, se moverán más rápido…Vamos, que entrar en el modo Fiebre es crucial para terminarnos una fase.
Ahora que conocemos los movimientos, ¿dónde empezaremos la partida? ¿Y de dónde partirán nuestros patapons, donde les mejoraremos, donde seleccionaremos la fase? Para hacer todo eso y mucho más, deberemos ir a la aldea patapon, que está dividida en varios lugares:
- La zona de minijuegos, aquí nos encontraremos determinados patapons que no tienen el valor para enfrentarse a los zigotons pero que tienen otras cualidades, las cual deberemos aprovechar en forma de minijuegos, que siempre vienen a ser lo mismo, seguir el ritmo de una canción, para así obtener recompensas.
- La zona del rito, es meramente representativa, no juega un papel muy importante, en este lugar veremos a los patapons bailando si hemos triunfado, o se convertirá en un erial si hemos fracasado, además, en algunas ocasiones, la sacerdotisa Meten estará por aquí, y nos dará consejos sobre lo que debemos hacer.
- El árbol con forma de corazón, aquí fabricaremos nuevos soldados, de distintos rangos (que os expondremos más adelante), y para engendrarlos, deberemos darle algo a cambio, a saber, un trozo de carne, un mineral, una rama de cerezo, una piedra, etc. Cuanto más valiosos sean los objetos que sacrifiquemos, más
guapofuerte será nuestro guerrero. - El altar, más conocido como inventario, aquí podremos ver todos los objetos que hemos conseguido a lo largo del juego, aunque ya no los tengamos, no tiene ninguna función más que la que os hemos comentado.
- El obelisco, aquí es donde seleccionaremos las misiones, que podrán ser de caza, de luchas, o de explorar determinado lugar ya conquistado para conseguir mejoras, milagros, etc.

Además, en el obelisco seleccionaremos nuestro ejército, en el cual sólo podrán ir tres escuadrones distintos, los Tatepons, que son los soldados que llevarán espadas y hachas, estos están especializados en el ataque cuerpo a cuerpo, y son los que más pronto suelen morir, debido a que son los más kamikazes; luego están los Yaripons, los cuales llevarán unas lanzas que lanzarán, aunque no podrán lanzarlas excesivamente lejos, pero sí lo suficiente como para alcanzar a los enemigos. Los yaripons se convierten en excelentes soldados en el modo Fiebre, ya que en vez de lanzar una lanza cada uno, lanzarán tres cada uno, y nuestros enemigos lucharán a la sombra, puesto que nuestras lanzas ocultarán el sol (sí, lo he cogido de 300, ¿y qué?); luego tenemos a los Yumipons, similares a los Yaripons, pero en esta ocasión llevan arcos y sus flechas llegarán mucho más lejos. También se vuelven unos cracks en el modo Fiebre. Y por último tenemos a los Kibapons, soldados que van a caballo y llevan lanzas, y vamos a ser francos, este escuadrón es muy útil en modo Fiebre, pero en estado normal son penosos. Eso sí, en modo Fiebre van rapidísimo y arrasan con todo lo que se encuentran a su paso.
Pero habrá más soldados, los rarepons y los ultrararepons, que son unas variaciones de los anteriormente nombrados, más potentes y más fuertes, pero nos costará más tenerlos ya que deberemos tener unos objetos para sacrificar muy buenos y bastante Ka-Ching, que viene a ser la moneda de los patapons.
En la pantalla de selección del ejército, también podremos seleccionar el milagro que queremos llevar a la misión, y las armas que llevarán nuestros soldados.
La Inteligencia Artificial de los enemigos no es excelente, pero aún así lograrán en muchas ocasiones ponernos las cosas difíciles.
Y poco más hay que añadir de la jugabilidad de Patapon, es que este juego hay que jugarlo, ya que es muy divertido, con grandes dosis estratégicas y de acción, con un ritmo frenético e infinitos enemigos que nos asaltarán durante treinta misiones.
Gráficos:
Los gráficos de Patapon se alejan totalmente de todo aquello a lo que estamos acostumbrado últimamente: Texturas fotorrealistas, movimientos hiperrealistas, escenarios detallados al milímetro, gestos faciales totalmente conseguidos…Pero eso no implica que este apartado sea malo, nada más lejos de la realidad.
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Gráficamente es colorista y desenfadado, algo que le viene al pelo al juego y a los soldados, que cuentan con un modelado original pero aún así bien detallado, ya que en ningún momento vemos dientes de sierra, y además, los patapon se están moviendo constantemente, y dichos movimientos nos harán soltar una carcajada en más de una ocasión, ya que ver a estos soldaditos enfrentándose a un cangrejo gigante, y que mientras toquemos el tambor, en vez de atacar, se pongan a bailar cual tribu zulú, es algo muy cachondo. Además, los movimientos cuando atacan, lanzan las lanzas, vamos en caballo y demás, pese a que, y siento que me estoy repitiendo, se alejan totalmente de la realidad, está bien representado.
Por otro lado el escenario peca de estar un poco vacío, pero eso se solventa con el hecho de que el fondo del escenario sea tan variopinto y colorido, pasaremos de ver esculturas al más puro estilo prehistórico, a de repente estar en un escenario con un castillo de fondo, y demás. Otros efectos, como la lluvia, el viento, las tormentas…Están representados de una manera simple pero eficiente, por ejemplo, sabremos a que lado sopla el viento por unas rayas que van avanzando hacia un lado del escenario hacia al otro; la lluvia y las tormentas están perfectamente realizadas, etc.
En conclusión, el apartado gráfico de Patapon es sublime, colorista, divertido y lo más importante, el framerate no decae en ningún momento. Eso sí, absteneros todos aquellos que considerárais los gráficos de LocoRoco, por poner un ejemplo, malos, ya que se asemejan mucho, pese a que los de Patapon son de mayor calidad.
Sonido:
Si tenemos en cuenta que Patapon es un juego musical (aunque se mezcla con otros géneros) la música debe de ser de lo más importante, ¿verdad? Pues así es, el ámbito sonoro juega un papel fundamental en Patapon.
Los ritmos de los tambores están muy bien marcados, y son de gran calidad, cada sonido será dsitinto, si nos equivocamos al aporrear los tambores sagrados lo notaremos gracias a nuestro oído, y cuando se encadenan ritmos y nuestros patapons cantan cada vez con más y más fuerza, el ritmo se apodera de nuestro cuerpo. He de reconocer que, bailando la danza de la lluvia, en una parte del juego que me costó bastante, Patapon logró que comenzase a bailar siguiendo el ritmo, ¿qué juego puede decir eso?

Nuestros patapons, según marcamos el ritmo de nuestros tambores, irán cantando, todo dependiendo del ritmo que hayamos elegido, y cuando llegamos al estado Fiebre, aquí llega lo peor del juego…Y es que cuando nuestros patapons están tan excitados, en el buen sentido de la palabra, empezarán a cantar con mucho ímpetu, y eso logrará que perdamos el ritmo, y en más de una ocasión, nos fastidien el combo.
Por otra parte, las melodías en los menús, al terminar una fase, los patapons cuando hablan en su idioma, el silbido de las flechas al rozar nuestras cabezas etc…Son unos efectos realizados de maravilla, y logran sumergirnos más aún en el juego.
En resumidas cuentas, el apartado sonoro de Patapon es una maravilla, pero con un aspecto por pulir, y por eso no le puedo dar el diez a este apartado.
Conclusión y puntuación:
Nos encontramos ante un auténtico juegazo, que logrará que os paséis horas y horas pegados a vuestra PSP, y lo consigue a base de ritmo, jugabilidad divertidísima y unos gráficos coloridos, es un juego que debéis tener sí o sí en la estantería donde guardéis los juegos de PSP.
SONIDO: 9
GRÁFICOS: 9
JUGABILIDAD: 9′5
TOTAL: 9′5

Menudo análisis, todo un lujazo en descripción, detalles, temática, etc… no te ha faltado de nada porque es casi mejor que la propia demo y es dificil XD
Un juegazo de PSP, de lo mejor del año sin duda y del catálogo y demuestra que la originalidad en los videojuegos viene del software y no del hardware.
[...] Patapons se atreven con todo, ¿verdad? Con sólo un puñado de soldados bailones y [...]
Jaja, me lo compre pero no se como conseguir el tambor de Don, para lluvia, en el primer lugar para cazar, alguna pista, bueno ya se ke es apretar lo ke te aparece en un tubo pero le intento le intento y nada.
AmG, es que simplemente es seguir el ritmo de esa especie de tabla que te sale, inténtalo más veces,
eis no se como conseguir el tanbor de don plis alluda
El tambor Don se consigue en la Llanura Patata, allí hay un mástil con un ritmo escrito (creo que era Tríangulo, Círculo, Triángulo, Círculo), entonces saldrá.
Gracias a todos ,quiero saber como conseguir la danza de la lluvia y donde como tengo q hacer ?MUCHAS GRACIAS
Hola, no logro pasar la pnatalla en la que hay un molino de viento y unos cabezones no paran de atacarme. Creo que me falta la danza del viento, pero estoy totalmente perdido para poder conseguirla.
Gracias por la ayuda.
no puedo pasarme la pantalla de el desierto en la q t sale lava de el suelo si alguien lee este mensaje, porfavor que no dude en ponerme como se pasa muchas gracias
PARA LOS QUE ESTAN VARADOS EN LA LLANURA PATATA,CON LO DEL TAMBOR DON,
SOLO TIENEN QUE AVANSAR HASTA EL POSTE QUE TIENE LOS SIMBOLOS,Y PRESIONAL
LOS COMANDOS QUE TIENE EL POSTE, QUE SON (TRIANGULO,CIRCULO.TRIANGULO.CIRCULO,)
HASLO HASTA QUE EL POSTE SUBA HASTA ARRIBA Y LISTO,
CUANDO SALGAS DE LLANURA PATATA,VERAS QUE APARECE UN NUEVO MUNDO SOLO ENTRA Y TE LO DARAN…?
¡—————–ESPERO QUE LES SILVA ADIOS AMIGOS———————-!
[...] Link [Análisis Patapon] [...]
es entretenido pero no hay guias para accesorios como las catapultas si alguien ya sabe como hacerlo diganme
[...] el blog del jugon Imagen: mundo gamers [...]
Alguien que se hay pasado la mision “Meden Secuestrada´´ me puee decir cómo se lo ha pasado (las armas, con que tios oos lo habeis pasado, ej: 6 tatepons amarillos, 4 yaripons morados y 2 azules y 3 yumipons blancos, en fin cosas k me pudieran ayudar).Pero os pido ¡¡¡POR FAVOR!!! de rodillas que me lo digais.
Por favor, contestadme, por favor, por favor, por favor
[...] ya un tiempo os comenté lo que me parecía Patapon, el novedoso juego de PSP con unos gráficos desenfadados y un control peculiar: [...]
GENIAL DESCRIPCION DEL JUEGO!!! EN MI VIDA HABIA LEIDO UNA TAN DETALLADA Y QUE AL MISMO TIEMPO SEA TAN AGRADABLE DE LEER. FELICIDADES!!!
TENGO 3 DIAS DE JUGAR PATAPON PERO ME QUEDO TRABADO EN EL DESIERTO QUE TENGO QUE HACER LLOVER Y SEGUI EL CONSEJO QUE ESTA EN LOS COMMENTS PERO NO PASA NADA, OJALA ME PUEDAN EXPLICAR CON BOLITAS Y PALITOS JAJAJA
SALUDOS!!!!
Muchas gracias MINOU.
hola no puedo pasar la pantalla donde gong ataka aun patapon en una jaula komo logro matarle no eh podido
la pantalla se iama cielo legendario
como se consiguen los patapons de colores?en la torre del molino tienes que defenderte con el chaka chaka e ir avanzando hacia el molino poco e poco llebate los kibapons los yaripons y los tatepons. llega hasta la torre y destruyela.yo no puedo rescatar al meden tp
amigos tengo un problema con la pasada del decierto… ustedes dicen q en la llanura patata hay un mástil con unos botones.. yo hago hezo y no pasa nada, lo hago de la misma manera como lo muestra algunos vides de youtube. y nada… me podrian ayudar porfa gracias..
hey patapon es lo maximo yo creo y digo que PATAPON SERA UNO DE LOS MEJORES discos que se aya plublicado en la historia del psp yo todabia no lo tengo pero mi papa para navidad me lo comprara EN ORIGINAL SIIIIIII
Bueno el tambor de la lluvia se encuentra en una oculta y para descubrirla primero tendrás que buscar la brújula que se encuentra en la zona de casa en donde hay un toteen con los símbolos /\ O /\ O cuando lo veas has esa secuencia hasta que crezca hasta no poder más y te dará la brújula solo así podrás desbloquear el área donde se encuentra el tambor DON que te ayudara para hacer llover y enfrentarte a un tirano de color rojo
y para cruzar el desierto al inicio habrá un tutorial que te ayudara pero solo en ese momentáneo asi que tendrás que hacer llover muchas veces hasta logres cruzar suerte y mucho rimo
como consegir el tambor dom
por mucho k le doy al triangulo y al circulo, solo se mueve el totemm pero no sube ni nada y estoy aki perdido para lo de la lluvia
me encanto esta descripcion muy buenaa apenas lei d este juego y ya muero por comprarlo cualquier problema se que aqui me ayudaran.. muy bbueno todoo felisidades..pareciera q tu inventaste el juego
Saludos. .
jajaja
mierda como con cigo el tambor don por mas que aprieto TRIANGULOY SIRCULO NO PASA NEDA
hola les quiero hacer una pregunta ¿ya esta patapon en puebla? diganmelo porfa porfa porfa porfa y si ya esta en puebla diganmelo en donde lo compro lo quiero tener mas que nada no se imaginan cuanto lo quiero tener pero diganmelo en donde lo compro porfa porfa porfa porfa ya revise en 1000 lugares y nadie lo tiene fui a un walmart a la fayuca y a sears y ninguno lo tiene diganmelo porfavor estoy desesperado y triste muy triste contestenme porfavor se los pido de noble corazon y de rodillas porfa estoy muy triste porque no lo tengo diganme en donde lo compro el dinero no es problema
quiero a patapon pata pata pata pon pon pon pata pon chaka chaka pata pon don dodon dodon pon pon chaka chaka diganmelo en donde lo consigo a PATAPON
donde puedo conseguir mineral desde ya grax XD
no puedo en el desierto ya tengo el tambor yel milagro ,no encuentro ritmo no me sale la combinacion. ayudenme porfa
como puedo pasar cielo legendario porfa ayudenme !!!
a mi no me aparesio otro mundo cuando hise que el totem de la llanura patata se elevara
que onda no pasa nada con lo de la llanura no se necesita algo antes?
No consigo pasarme la 4 mision. Ayuda! Porfavor!
miren para el desierto tienes q estar
tocando casi todo el tiempo la dansa
de la lluvia,y para el tambor don tienes
qtocar el totem en la llanura patata
pero sin deses[perarse y con ritmo
as esto toca,triangulo,sircu,y crese y otra
ves asta q llege asta arriva pero no sean desesperado,,,,
porfa ayudenme a encontrar el son del viento ya busque por todos lados y no me sale!!! espero me puedan ayudar. a por cierto esta muy bien su guía gracias
muchachos porfavor ayudenme…!!!! como se pasa donde esta un molino de viento y unos barigone tatepos gordos ya tengo la dansa del viento pero no se como pasarlo……..!!! me pueden ayudar porfabor se lo suplico…..!!!!!!!!!
porfavor ayudenme a pasar el molino y yo los aydo con la dansa del viento…….!!!!!!!
Espero que alguien me diga como mezcla los elementos para sacar mejores patapon y no desperdisiR nada
como paso la mision de meden secuestrada por favor diganme como pasarlo mi correo es einstain14@hotmail.com
por favor ayudenme como allo objeto clave para que funsione el milagro por favor ayudenme no lo puedo pasar es urgente porfavor si alguien tiene un comentario que ma ayude digalo porfavor
porrrrrrrrrrrrrrrr faaaaaaaaaaaaavvvvvvvvvvvvvvvvorrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr muchacho eso es facil delen triangulo i circulo
pero todos estan con patapon que fino
es la unica manera de salir de travisa el desierto
pero k ago en la llanura patata!!! k x muxo k le doy a triangulo i circulo, lo unico k pasa s k salta el cono ese y ya sta??
hola bueno mi problrma es este llevo varios dias jugando patapon 1 y no puedo pasar la mision donde llgas al desierto y todo se pone rojo cuando paso sale fuego y mata a todos mis patapons como le ago contesten porfavor URGENTE grasias de antemano.
es un exelente juego…¿COMO SE PASA LA MISION DEL TANQUE….?
la parte del desiero se pasa con el milagro de lluvia antes de entrar pon el milagro de lluvia
Excelente descripción de Patapon, felicidades por el blog en general es genial.
alguien me podria decir como logro cazar al motiti dorado y asi obtener el milagro del viento? o hay alguna otra forma de obtener ese milagro? porque ya lo he intentado hasta el cansancio, pero sin resultado.