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Análisis No More Heroes de Wii
Travis Touchdown, el héroe de No More Heroes de Wii llega a nuestras vidas para enseñarnos el camino del asesino Otaku, este es el rol del personaje protagonista de la nueva entrega de Goichi Suda, en exclusiva para Wii. Un juego que demuestra que los videojuegos pueden ser arte, y dicho esto comenzamos con el análisis de uno de los juegos que aspira ser el número 1 en su categoría o como diría Travis: “I just wanna be number one.”
¡Empezamos! MOE!

Ficha técnica
Jugabilidad
Nos encontramos ante un juego en el que nuestro querido Travis no es más que un “piltrafilla” Otaku aficionado al anime japonés y a la lucha libre, un tipo sin dinero que sobrevive a base de trabajos temporales para salir del paso, en una subasta por internet se compro una beam katana y en sus ratos libres asesina a la gente que le ordenan matar, una noche estando de copas en el Death Match Bar conoce a la despampanante Sylvia Christel, una agente de la UAA que recluta a Travis para la lista de sicarios de la organización.
Le organiza un combate contra el numero 11 y Travis logra asesinarlo, llegando así a formar parte de los 11 asesinos más fuertes y populares de Santa Destroy, ciudad en la que aloja el juego, ¿nuestro cometido? Llegar a ser el numero 1 de la organización, pero la tarea no será fácil porque cada combate requerida que paguemos una cantidad específica de dólares LB aumentando en relación con el puesto siguiente, así cuanto más alto sea el puesto más pagaremos de cuota de inscripción para el combate de clasificación.
Ahí es donde entran los trabajos, unos divertidos mini juegos que nos harán conseguir dinero para pagar la cuota de la clasificación, por un lado tenemos los trabajos por así decirlo “legales” y por otro algo más turbios los “ilegales”.
· Trabajos “legales”: son los más fáciles y peor pagados, mini juegos que van desde cortad el césped a recoger cocos, pasando por saltar en moto o repostar coches entre otros, estos te darán acceso a nuevo trabajos “ilegales”.
· Trabajos “ilegales”: Son más difíciles de completar que los legales pero la suma que te llevas una vez hechos es muchísimo mayor, se basan en asesinar a todo lo que se pida, para conseguir misiones de estas es necesario ir haciendo trabajos legales.
También tendremos acceso a un tercer trabajo, las misiones libres, que se conseguirán cumpliendo una serie de requisitos, como ir avanzando en el juego o acciones por el estilo.

Hay que destacar la gran labor que hay tras este juego, una labor que hace de este juego único en todas sus facetas, desde la fase de guardar partida que se realizara yendo al inodoro para realizar las “necesidades humanas” hasta el cuidado de nuestra gata Jeane, y es que si por algo destaca este juego es por su gran abanico de posibilidades y diversidad, un juego muy completo y original convirtiéndose en una autentica obra de arte, en nuestro piso del motel “No More Heroes” tendremos 2 áreas divididas en secciones.
Una será nuetro cuarto en donde podremos cambiarnos de ropa, elegir que beam katana nos equipamos de las que hayamos adquirido, mira rnuestros mensajes en el contestador, y en la zona del comedor podremos ver las mascaras desbloqueadas de luchadores profesionales, ir al lavabo a guardar partida, tomar algo de la nevera para regenerar nuestra vida, interactuar con nuestra gata Jeane, ver la tele para aprender nuevos movimientos y otras sorpresas más.
Ya afuera en la ciudad de Santa Destroy nos espera el edificio de Thunder Ryu, el cual nos servirá para aumentar nuestros combos con la beam katana y mejorar nuestra salud y fuerza, el laboratorio de Naomi la cual nos creara nuevas beam katanas mucho más poderosas y letales que las anteriores y potenciación de las katanas, los edificios que nos darán empleo, la ubicación de las misiones libres, el bar Gold Town donde un simpático borracho procedente de Rusia nos ayudara a cambio de darle unas bolas…, la tienda de ropa área 51, el videoclub BeeHead donde compraremos las pelis poder aprender nuevos suplex de lucha libre y demás cosas, el cajero ATM para ingresar el dinero para el combate de la organización.
Eso será Santa Destroy una ciudad en la cual tendremos muchas cosas por hacer, un punto negativo es que la ciudad no está muy poblada que digamos, no será un GTA ni tampoco tiene ese objetivo.

En lo que se refiere al hilo argumental, tendremos que ir escalando puestos hasta llegar a ser el numero 1, una tarea que no será fácil, no será todo ir de combate en combate, sería demasiado fácil, así que deberemos pagar una cuota de entrada para poder tener opción de subir un escalón más en nuestro cometido principal. Una vez tenemos el dinero a base de sudar la gota gorda realizando trabajos.
Deberemos ir al cajero a ingresar la cuota necesaria para el siguiente combate, entonces iremos al motel y nos dirán donde tenemos que ir, nos dirigimos al sitio de encuentro y comenzara la cacería de secuaces antes de combatir cara a cara con el numero de clasificación en cuestión, aquí es donde No More Heroes rebasa todo su arte, en el sistema de combate una combinación y uso del mando más que excelente.
Combinando los suplex de lucha libre con los ataques de la beam katana, una explosión visual de originalidad y frescura, si bien es fácil que los enemigos te den bastantes mamporros fácilmente, aquí reside la magia controlar el personaje es sencillo y su curva de aprendizaje no es muy larga, en cuestión de una hora ya no habrá secuaz que se te resista. Para atacar usando la beam katana pulsamos el botón A del Wiimote y para aturdir y posteriormente hacer un suplex pulsamos el gatillo B del Wiimote, una vez entrado en combate si usamos la beam katana al quitarle toda la salud al enemigo le haremos un finisher, aquí nos fijaremos en la dirección de la flecha y haremos un gesto con el Wiimote en esa dirección para “dar por finalizada su vida” con los suplex funciona igual pero usaremos a la vez el nunchuk para realizar el suplex habremos de mover los 2 en la dirección que requiera cada uno, el suplex no matara al enemigo pero lo dejara en el suelo para que lo rematemos pulsando A, algunos suplex mas avanzados ya los rematan de formas muy útiles.
Cada vez que hagamos un finisher con la beam katana nos aparecerá abajo una combinación como si de una máquina tragaperras se tratase si hacemos con éxito una de las 7 posibles combinaciones entraremos en el modo dark side, este modo nos puede dar velocidad antes los enemigos, lentitud para ellos, todo finishers, disparar ondas con la espada o realizar una onda expansiva que matara a todo enemigo de la sala, entre otros. Estos modos no son permanentes y duraran hasta que el tigre que hay en la parte superior de la pantalla llegue a la meta. Una vez lleguemos al jefe nos llamaran al móvil, será nuestra agente Silvia que nos dirá unos cuantos “consejos” y “ánimos” para el combate que se avecina.
Lo curioso de esta llamada es que no sonara en los altavoces de nuestro televisor, sino que tendremos que ponernos el WiiMote como si fuera un móvil, así es nos hablara por el altavoz del WiiMote y solo se escuchara por ese, es un detalle que hará el juego un poco más realista. Silvia siempre nos recordara que podemos ir al “baño” para guardar partida para que no nos pillen las “ganas” estando en el combate, y una vez preparados y descargados de todo peso innecesario, nos adentramos en el combate.
Cabe decir que cada Sicario de la lista está muy detallado y tiene su propia personalidad que destaca del resto, cada uno se diferencia del resto por algo, y no nos encontraremos con asesinos tan carismáticos como estos en ningún otro juego, el combate será largo y tendremos que conocer bien sus habilidades más de un susto se llevara alguno por confiarse.
Gráficos
Los gráficos de No More Heroes están realizados con la técnica toon-shading, una técnica para hacerlo más manga si cabe, con una calidad espectacular en las escenas de video hechas con el motor del juego, y es que este juego aprovecha muy bien gráficamente a Wii sin llegar a explotarla claro está, pero con unas texturas en alta resolución como es habitual en Nintendo.
Sombreados muy bien recreados, la tonalidad de la piel tiene mucho detalle en lo que se refiere a que no es de una sola tonalidad de color como en muchos pasa en muchos juegos , sino que tiene varias para recrear esa sensación de naturalidad,de la piel y lo cierto es que lo consigue.
Otro aspecto destacable son las letras y el HUD realizado en estilo retro de la NES de 8 bits, como si estuvieras en un juego antiguo, un detalle que a muchos jugadores veteranos como yo agradecemos bastante.

Los escenarios resultan algo vacios como si estuviéramos en agosto y la gente se hubiera marchado casi toda de vacaciones, como ya dije en párrafos anteriores este juego no tiene intención de competir con GTA ya que el modo conducción seria otro minijuego más del juego, aun así un pequeño tirón de orejas a Suda 51 por no hacerlo un pelín más realista.
Cabe destacar que en las afueras y en los combates con muchos enemigos la tasa de frame-rate no es estable a 60 FPS por desgracia pero tampoco será muy a menudo por suerte, también suele aparecer con poca frecuencia algo de popping, las típicas apariciones de la textura real del edificio que aparecen de sopetón.
En general, el apartado gráfico de No More Heroes resulta brillante y muy adecuado para este tipo de juego, una lástima que nos llegue sin sangre, algunos lo agradecerán y otros lo maldecirán por eso , yo personalmente opino que es una opción que debería haber aparecido con posibilidad de quitarla o no , pero aun así no calificare este apartado, porque haya sangre o no en un videojuego sigue siendo un juego y se ha de puntualizar igual.
Sonido
Melodía electrónica para este juego que le va como la seda, además de las típicos sonido de las 8 bit que combina muy bien con el interfaz de 8 bits muy conseguido y original sin duda esto es arte, una mezcla entre lo moderno y lo antiguo que encajan a la perfección.
El doblaje está muy cuidado y en las 3 versiones tanto la japonesa, la americana y la europea nos llegan las voces en un ingles muy bueno, se nota que han tenido mimo a la hora de crear este juego, cada personaje se acoge a su personalidad con su voz haciéndolo más especial si cabe.
Buen doblaje, buenos efectos y buena música para este sensacional juego.

Conclusión y puntuación
Nos encontramos ante una auténtica revolución en el género, que logrará que os paséis horas y horas matando y trabajando en vuestra Wii, todo gracias a una combinación retro/moderna, una historia que oculta más de lo que se pueda imaginar, un sonido soberbio y un planteamiento de frescura, si bien no reinventa el género pero demuestra que una Wii no es solo para niños como dicen algunos, lógicamente sus aspectos negativos no le dan el 10 pero no le quitan lo suficiente como para que no se lleve una muy buena nota, un juego que todo poseedor de Wii debe tener en su estantería o haber jugado alguna vez.
SONIDO: 9′5
GRÁFICOS: 9
JUGABILIDAD: 9′5
TOTAL: 9′5
6 Respuestas
Óscar Fernández
26|Mar.|2008 1Dios mío, mañana tengo este juego, pero al leer este pedazo de análisis me han dado más ganas de jugarlo, ¡por favor, lo quiero yaaaaaa!
Abraham González
26|Mar.|2008 2Muy interesante el análisis Javi, este preomete ser uno de los mejores y juegos leyenda para la consola de Nintendo.
Naru
26|Mar.|2008 3gracias jeje, he querido plasmar la emocion que he sentido al jugarlo cuando lo adquiri en su lanzamiento, la verdad es que visto asi el analisis parece que promete mucho , dios me lo compraria de nuevo XD, sin duda a mi este juego me ha encantado.
rivudani
05|Abr.|2008 4Tiene muy buena pinta, gracias por el análisis, me has quedado perplejo, espero jugarlo pronto
harri
17|Abr.|2008 5hola!!! amigo !! esta bien
josias
28|Jun.|2008 6como hace uno para matar a la numero1
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