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Análisis Need For Speed Pro Street de PS2

Posted: Diciembre 6th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 22 Comments »

Llegan de nuevo las carreras y el tunning de parte de Electronics Arts, se llama Need For Speed Pro Street.

En esta nueva entrega se rediseña, casi por completo lo que ha sido la filosofía NFS y EA se adentra bastante en el mundo de la simulación en las carreras.


Lo hemos jugado y te lo contamos todo sobre Need For Speed Pro Street, la nueva apuesta de EA por el tunning y las carreras.


Ficha técnica:

  • LANZAMIENTO: 2 de Noviembre de 2007
  • PLATAFORMAS: PS2, PS3, NDS, Xbox360, PC, PSP, Wii
  • CALIFICACIÓN EDAD: +3
  • GÉNERO: Conducción
  • MODO MULTIJUGADOR: Sí (Cooperativo, duelos y guerra)
  • EXTRAS: No
  • DURACIÓN: Larga
  • MODOS DE DIFICULTAD: Sí (Tres)
  • DESARROLLADORA: Electronics Arts
  • DISTRIBUIDORA: Electronics Arts

Jugabilidad

Con una video-presentación gráfica muy intensa comienza Need For Speed Pro Street, un juego que ha remodelado el concepto que teníamos antes de la saga NFS.

Ahora, el apartado de simulación (en anteriores entregas casi inexistente) se hace un gran hueco en el juego para darnos mas realidad en todos los aspectos.

Para comenzar, decir que nos encontramos con un NFS que carece bastante de modalidades de juego y es que en Playstation 2 como importante sólo hay una que es el modo Carrera. En el modo carrera, somos Ryan Cooper, el protagonista –como no podía ser de otra forma- de una historia de carreras.

Ryan deja el mundo de las carreras urbanas y se centra en el mundo de los circuitos de carreras profesionales o circuitos apartados de la ciudad.

En el modo Carrera iremos completando diferentes etapas (eventos o encuentros de conductores) donde se nos presenta diferentes modos de carrera que són las que pasamos a comentar a continuación:

Speed: En la carrera existen diferentes puntos de control donde se captará nuestra velocidad y de irá sumando a través de los diferentes puntos de control. El que más velocidad haya sumado en los puntos de control, gana. Nuevo modo de carrera.

Drag: Se trata del modo en el que tendremos que correr durante unos 1.000 metros aproximadamente en línea recta  cambiando, en el momento adecuado, de marcha para poder llegar el primero a la línea de meta.

Como novedad a este modo se le ha añadido un pequeño “minijuego” por así llamarlo donde tendremos  que quemar y calentar rueda (pulsando X) para poder agarrarse mejor al asfalto a la hora de salir de la parrilla. Esto a veces puede determinar el resultado de la carrera.

Carrera de sector:  El circuito se divide en 5 partes si mal no recuerdo y a medida que vayamos pasando por cada sector, se suman los tiempos y el que menos tiempo haya obtenido al finalizar la carrera gana. También es un nuevo modo de carrera.

Derrapes: Tendremos que armarnos de nervios  e intentar mantener el coche en posición de derrape el mayor tiempo posible para obtener puntos. Quien más puntos obtenga derrapando, gana.

Estos son los diferentes modos de carrera que nos encontraremos a lo largo de nuestra travesía pero no todos son flores y colores.

Como os decíamos, la simulación se ha hecho un hueco en NFS Pro Street y se suma al juego un sistema de daños para nuestro coche. Como es obvio, según el castañazo que nos demos así serán los daños producidos que podremos después arreglar, o pagando, o usando tarjetas de mecánico.

Estos daños permanecerán en el coche siempre, hasta que no los arreglemos.

En cuanto al control y manejo del coche podemos decir que el control en general se ha adaptado a la simulación.

Si no has utilizado prácticamente los frenos en anteriores entregas, aquí, tendremos que aprender a usarlo correctamente y a usarlo bastante. También, como consecuencia de la simulación tendremos que aprender a hacer los trazados en las curvas de otra forma si queremos ganarnos unos segundos.

Como ingrediente al tunning se ha añadido una cosa llamada “Autosculp”. Se trata de un sistema de modificación de piezas de carrocería que hará que tengamos más o menos carga aerodinámica o simplemente nos permite modelar aún más a nuestro gusto el coche.

En definitiva, una jugabilidad algo escasa y que se puede hacer repetitiva algunas ocasiones. Personalmente no me ha gustado mucho.


Gráficos

Las secuencias cinematográficas y el apartado visual del juego puede que sea lo mejor que nos encontremos en el juego.

Nada más comenzar, un vídeo en el que se muestran algunos coches del juego “en acción” nos deja con la baba colgando. Vemos mucha calidad gráfica en los vídeos y en cada carrera.

Visualmente se han cuidado muchos detalles, como por ejemplo, el brillo de son cuando nos da directamente y otros pequeños detalles hacen que este apartado supere los demás.

La calidad del diseño de los coches y su calidad gráfica sigue siendo la misma o muy parecida a la de las anteriores entregas .

Generalmente, algo que me ha gustado mucho es el estilo visual callejero y moderno que se le ha dado al juego.


Sonido

Como en la mayoría de juegos de EA tenemos una banda sonora muy buena con canciones muy acordes al tipo de juego, en este caso de carreras, coches y tunning. Generalmente canciones de tipo Techno, Dance o Electronica.

El sonido en general de los motores de los vehículos está algo mejorado, según si tenemos un coche de 900 caballos o de 200 sonará de una forma o de otra, es decir, el sonido del motor de adapta a nuestro coche.

Después, en cada evento o lugar al que vayamos a correr tendremos un tipo hablando y comentando constantemente nuestras “jugadas”, la verdad es que a veces se hace cansino esta escuchando constantemente al tipo en el menú de carrera.

En general es un apartado que cumple sin más, no es que haya mejorado mucho respecto a anteriores entregas pero cumple.


Conclusión y Puntuación:

Un juego más de tunning con un gran toque de simulación y realismo. Si sigues la saga NFS y te gusta este jueg ha de estar en tu estantería, pero si eres algo novato, puede que te sepa a poco NFS ProStreet.

JUGABILIDAD:  6
GRÁFICOS: 7
SONIDO: 6.5

TOTAL: 6.5

Imágenes Need For Speed ProStreet:

 



22 Comments on “Análisis Need For Speed Pro Street de PS2”

  1. 1 Óscar Fernández said at 8:49 pm on Diciembre 6th, 2007:

    Realmente en PlayStation 3 también es un juego mediocre, buen análisis Abraham.

  2. 2 Jack123 said at 12:44 am on Diciembre 7th, 2007:

    Lo dicho me esperare al Midnight Club Los Angeles y a no ser k sea muxo peor me lo pillare

    Salu2 ;)

  3. 3 JOS said at 4:10 am on Diciembre 22nd, 2007:

    HOLA BUENO YO YA LO JUGUE Y LA VERDAD ME DIVERRTIO CON DECIRLE K ME PASE JUAGNDO HASTA 6 HORAS
    PERO ME DI CUENTA K ES MUY FACIL Y SE PARECE EL GT4 PERO MAS ARCADE

  4. 4 franco said at 4:58 am on Diciembre 29th, 2007:

    este… nuse pero a mi me gusta mas el need for speed carbono porq es mas
    realista a chicos de nuestra edades nos gusta mas conducir en al calle en el peligro q andar por un desierto no tiene sentido….

    ojo… los graficos son terribles pero …ya te dije me gusta mas la historia … del carbono de loq presenta este juego….

  5. 5 ryan said at 9:31 pm on Enero 11th, 2008:

    kual es el mejor coche?¿?¿ Como hacer ke se rompan?¿?¿ en el juego de la ps2 contestarme xfa

  6. 6 rogelio hernandez said at 9:04 pm on Enero 30th, 2008:

    de hecho me dejo un mal sabor de boca definitivamente me quedo con el carbon realmente los graficos para el play station II son terribles, ademas que en cuestion al mando no puedes cambiar de analogo a digital, es una desilucion total, en lo personal yo esperaba mas de este juego, ya que tengo la coleccion y puedo decir que nfs hp es mejor que este….

  7. 7 Fabio said at 5:37 pm on Febrero 22nd, 2008:

    Hola a mi me paresio un juego muy nose los otros nfs son mucho mejor aguante argentina

  8. 8 Diego rey de las calles said at 3:02 pm on Marzo 3rd, 2008:

    Weno yo me pase el NFS PRO STREET y les gane a los 4 mejores conductores de derrape,arrancon,carrera y velocidad pero sin duda tambien le gane a ryo el rey de las calles por ganarle a el me dieron 300.000 dólares y ese dia io tenia 1.000.000 de $ bueno ahora les dejo trucos y comentario:

    1ma9×99: 2000 dlrs

    1mi9k7e1:10000 dlrs

    reggame:10000 dlrs

    w2iollo1:4000 dlrs

    l1i597a1:8000 dlrs

    cashmoney:10000 dlrs

    safetynet:5 rep. extras

    castrolsyntec:vinilo de marca

    itsaboutyou:audi TT3.8 en mod.carrera

    zerozerozero:golf koke

    mitsubishigofar:m. lancer evo.

    Anota este truco y despues el otro:
    leipzig:desbloque y ahora anota en el menu de codigos:
    unlockallthings:sacas todo un bonus

    chevrolet (yo lo escribo asi) 55:horsepower

    energizerlithium:Decal

    Ahora para ganarle a ryo tienes que tenes muchisimo dinero:

    lamborghini ponlo en mod. carrera
    mazda rx-8 ponlo en derrape
    nissan gt-r no el phroto en modo velocidad
    dodge charger en arrancon por que te piden un caballito y millas

    Ahora mejora tus autos al maximo y ganale a ryo.

    gracias a mi.

  9. 9 jandro said at 11:06 pm on Abril 14th, 2008:

    COMO DE PUEDE PONER EL JUEGO PARA KE SE ROMPAN LOS COCHES,O LA VERSION DE PLAY2 NO SE ROMPEN!?

    KE ALGUIEN ME RESPONDA GRACIAS!

  10. 10 david said at 10:54 pm on Abril 23rd, 2008:

    en la version de ps2 tambiem se dedsforman los coches .como rn la ps3 y la x box 360

  11. 11 sebaneitor said at 6:04 pm on Junio 7th, 2008:

    david estas seguro q se rompen o hay q modificarle algo???
    o tu dices q son esos rasguños y quebraduras de vidrios??
    porke eso es igual q los otros nfs :S

  12. 12 Próximos juegos Platinum confirmados said at 11:05 am on Junio 11th, 2008:

    [...] Need For Speed: ProStreet [...]

  13. 13 niko said at 7:17 pm on Junio 23rd, 2008:

    los grafico estan re piola pero no ser rompen en la play 2 re choto

  14. 14 Hiram said at 5:22 am on Noviembre 11th, 2008:

    Creo qu een musica merece mayor puntuación ya que incluye una canción qu efue hecha para el juego es un tema que fue compuesto para el juego y le da un muy buen ambiente

  15. 15 Convinación Ganadora said at 5:28 am on Noviembre 11th, 2008:

    No pues e aqui la convinación con la que yo gane no solo a Ryo si no a todos los reyes

    Carrera: Lamborghini

    Arrancon: -OJO- Use dos distintos un Challeger R/t para caballitos y un porche Turbo

    Derrape:Mazda RX8

    Velocidad: Use un Zonda F pero es muy caro si no tienes tanto un Ford GT es mas barato

  16. 16 leandro said at 6:46 pm on Diciembre 3rd, 2008:

    como hay q hacer para q el auto se levant haciendo caballito en el modo drag

  17. 17 feyerdito said at 7:29 pm on Diciembre 11th, 2008:

    hay need for speed para la ps2?

  18. 18 Franco said at 11:15 pm on Febrero 3rd, 2009:

    cual es el mejor auto para derrapar de todos para ps2 contesten a este mail franco_bocajuniors@live.com

  19. 19 jose said at 1:37 am on Febrero 26th, 2009:

    yo tengo el plaistation 2 con el nfs pro street y el undercover quiero saber como hacer que se rompan los coches no puedo lo e buscado en el menu y no ha resultado diganme como

  20. 20 GREGO said at 12:12 am on Abril 3rd, 2009:

    ALGUIEN ME PUDE DECIR COMO XUXA LEVANTAR LAS REDAS DELANTERAS EN EL DRAG SALGO PRIMERO PERO NO SE LEVANTA LA RUEDA EL QUE SEPA QUE ME DEGA POR FA VALE CHAO…

  21. 21 pierre said at 5:06 am on Agosto 22nd, 2009:

    escoge cualquier auto y para hacer el caballito solo llena la traccion a nivel 4 y te saldra a y la potencia a nivel 3

  22. 22 seba said at 2:52 am on Septiembre 16th, 2009:

    para el modo caballito es mejor el chevrolet corvette z06y para el modo arrancon sirve el viper q es un caño, para el 1/4 de milla llege a acer tiempo de 7,13


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