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06 Dic.
Escrito por: Abraham González es: Análisis, Playstation 3
Llegan de nuevo las carreras y el tunning de parte de Electronics Arts, se llama Need For Speed Pro Street.
En esta nueva entrega se rediseña, casi por completo lo que ha sido la filosofía NFS y EA se adentra bastante en el mundo de la simulación en las carreras.
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Lo hemos jugado y te lo contamos todo sobre Need For Speed Pro Street, la nueva apuesta de EA por el tunning y las carreras.
Ficha técnica:
Jugabilidad
Con una video-presentación gráfica muy intensa comienza Need For Speed Pro Street, un juego que ha remodelado el concepto que teníamos antes de la saga NFS.
Ahora, el apartado de simulación (en anteriores entregas casi inexistente) se hace un gran hueco en el juego para darnos mas realidad en todos los aspectos.
Para comenzar, decir que nos encontramos con un NFS que carece bastante de modalidades de juego y es que en Playstation 2 como importante sólo hay una que es el modo Carrera. En el modo carrera, somos Ryan Cooper, el protagonista –como no podía ser de otra forma- de una historia de carreras.
Ryan deja el mundo de las carreras urbanas y se centra en el mundo de los circuitos de carreras profesionales o circuitos apartados de la ciudad.
En el modo Carrera iremos completando diferentes etapas (eventos o encuentros de conductores) donde se nos presenta diferentes modos de carrera que són las que pasamos a comentar a continuación:
Speed: En la carrera existen diferentes puntos de control donde se captará nuestra velocidad y de irá sumando a través de los diferentes puntos de control. El que más velocidad haya sumado en los puntos de control, gana. Nuevo modo de carrera.
Drag: Se trata del modo en el que tendremos que correr durante unos 1.000 metros aproximadamente en línea recta cambiando, en el momento adecuado, de marcha para poder llegar el primero a la línea de meta.
Como novedad a este modo se le ha añadido un pequeño “minijuego” por así llamarlo donde tendremos que quemar y calentar rueda (pulsando X) para poder agarrarse mejor al asfalto a la hora de salir de la parrilla. Esto a veces puede determinar el resultado de la carrera.
Carrera de sector: El circuito se divide en 5 partes si mal no recuerdo y a medida que vayamos pasando por cada sector, se suman los tiempos y el que menos tiempo haya obtenido al finalizar la carrera gana. También es un nuevo modo de carrera.
Derrapes: Tendremos que armarnos de nervios e intentar mantener el coche en posición de derrape el mayor tiempo posible para obtener puntos. Quien más puntos obtenga derrapando, gana.
Estos son los diferentes modos de carrera que nos encontraremos a lo largo de nuestra travesía pero no todos son flores y colores.
Como os decíamos, la simulación se ha hecho un hueco en NFS Pro Street y se suma al juego un sistema de daños para nuestro coche. Como es obvio, según el castañazo que nos demos así serán los daños producidos que podremos después arreglar, o pagando, o usando tarjetas de mecánico.
Estos daños permanecerán en el coche siempre, hasta que no los arreglemos.
En cuanto al control y manejo del coche podemos decir que el control en general se ha adaptado a la simulación.
Si no has utilizado prácticamente los frenos en anteriores entregas, aquí, tendremos que aprender a usarlo correctamente y a usarlo bastante. También, como consecuencia de la simulación tendremos que aprender a hacer los trazados en las curvas de otra forma si queremos ganarnos unos segundos.
Como ingrediente al tunning se ha añadido una cosa llamada “Autosculp”. Se trata de un sistema de modificación de piezas de carrocería que hará que tengamos más o menos carga aerodinámica o simplemente nos permite modelar aún más a nuestro gusto el coche.
En definitiva, una jugabilidad algo escasa y que se puede hacer repetitiva algunas ocasiones. Personalmente no me ha gustado mucho.
Gráficos
Las secuencias cinematográficas y el apartado visual del juego puede que sea lo mejor que nos encontremos en el juego.
Nada más comenzar, un vídeo en el que se muestran algunos coches del juego “en acción” nos deja con la baba colgando. Vemos mucha calidad gráfica en los vídeos y en cada carrera.
Visualmente se han cuidado muchos detalles, como por ejemplo, el brillo de son cuando nos da directamente y otros pequeños detalles hacen que este apartado supere los demás.
La calidad del diseño de los coches y su calidad gráfica sigue siendo la misma o muy parecida a la de las anteriores entregas .
Generalmente, algo que me ha gustado mucho es el estilo visual callejero y moderno que se le ha dado al juego.
Sonido
Como en la mayoría de juegos de EA tenemos una banda sonora muy buena con canciones muy acordes al tipo de juego, en este caso de carreras, coches y tunning. Generalmente canciones de tipo Techno, Dance o Electronica.
El sonido en general de los motores de los vehículos está algo mejorado, según si tenemos un coche de 900 caballos o de 200 sonará de una forma o de otra, es decir, el sonido del motor de adapta a nuestro coche.
Después, en cada evento o lugar al que vayamos a correr tendremos un tipo hablando y comentando constantemente nuestras “jugadas”, la verdad es que a veces se hace cansino esta escuchando constantemente al tipo en el menú de carrera.
En general es un apartado que cumple sin más, no es que haya mejorado mucho respecto a anteriores entregas pero cumple.
Conclusión y Puntuación:
Un juego más de tunning con un gran toque de simulación y realismo. Si sigues la saga NFS y te gusta este jueg ha de estar en tu estantería, pero si eres algo novato, puede que te sepa a poco NFS ProStreet.
JUGABILIDAD: 6
GRÁFICOS: 7
SONIDO: 6.5
TOTAL: 6.5
Imágenes Need For Speed ProStreet:
13 Respuestas
Óscar Fernández
06|Dic.|2007 1Realmente en PlayStation 3 también es un juego mediocre, buen análisis Abraham.
Jack123
07|Dic.|2007 2Lo dicho me esperare al Midnight Club Los Angeles y a no ser k sea muxo peor me lo pillare
Salu2
JOS
22|Dic.|2007 3HOLA BUENO YO YA LO JUGUE Y LA VERDAD ME DIVERRTIO CON DECIRLE K ME PASE JUAGNDO HASTA 6 HORAS
PERO ME DI CUENTA K ES MUY FACIL Y SE PARECE EL GT4 PERO MAS ARCADE
franco
29|Dic.|2007 4este… nuse pero a mi me gusta mas el need for speed carbono porq es mas
realista a chicos de nuestra edades nos gusta mas conducir en al calle en el peligro q andar por un desierto no tiene sentido….
ojo… los graficos son terribles pero …ya te dije me gusta mas la historia … del carbono de loq presenta este juego….
ryan
11|Ene.|2008 5kual es el mejor coche?¿?¿ Como hacer ke se rompan?¿?¿ en el juego de la ps2 contestarme xfa
rogelio hernandez
30|Ene.|2008 6de hecho me dejo un mal sabor de boca definitivamente me quedo con el carbon realmente los graficos para el play station II son terribles, ademas que en cuestion al mando no puedes cambiar de analogo a digital, es una desilucion total, en lo personal yo esperaba mas de este juego, ya que tengo la coleccion y puedo decir que nfs hp es mejor que este….
Fabio
22|Feb.|2008 7Hola a mi me paresio un juego muy nose los otros nfs son mucho mejor aguante argentina
Diego rey de las calles
03|Mar.|2008 8Weno yo me pase el NFS PRO STREET y les gane a los 4 mejores conductores de derrape,arrancon,carrera y velocidad pero sin duda tambien le gane a ryo el rey de las calles por ganarle a el me dieron 300.000 dólares y ese dia io tenia 1.000.000 de $ bueno ahora les dejo trucos y comentario:
1ma9×99: 2000 dlrs
1mi9k7e1:10000 dlrs
reggame:10000 dlrs
w2iollo1:4000 dlrs
l1i597a1:8000 dlrs
cashmoney:10000 dlrs
safetynet:5 rep. extras
castrolsyntec:vinilo de marca
itsaboutyou:audi TT3.8 en mod.carrera
zerozerozero:golf koke
mitsubishigofar:m. lancer evo.
Anota este truco y despues el otro:
leipzig:desbloque y ahora anota en el menu de codigos:
unlockallthings:sacas todo un bonus
chevrolet (yo lo escribo asi) 55:horsepower
energizerlithium:Decal
Ahora para ganarle a ryo tienes que tenes muchisimo dinero:
lamborghini ponlo en mod. carrera
mazda rx-8 ponlo en derrape
nissan gt-r no el phroto en modo velocidad
dodge charger en arrancon por que te piden un caballito y millas
Ahora mejora tus autos al maximo y ganale a ryo.
gracias a mi.
jandro
14|Abr.|2008 9COMO DE PUEDE PONER EL JUEGO PARA KE SE ROMPAN LOS COCHES,O LA VERSION DE PLAY2 NO SE ROMPEN!?
KE ALGUIEN ME RESPONDA GRACIAS!
david
23|Abr.|2008 10en la version de ps2 tambiem se dedsforman los coches .como rn la ps3 y la x box 360
sebaneitor
07|Jun.|2008 11david estas seguro q se rompen o hay q modificarle algo???
o tu dices q son esos rasguños y quebraduras de vidrios??
porke eso es igual q los otros nfs :S
Próximos juegos Platinum confirmados
11|Jun.|2008 12[...] Need For Speed: ProStreet [...]
niko
23|Jun.|2008 13los grafico estan re piola pero no ser rompen en la play 2 re choto
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