Análisis Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots

Bueno, al fin, tras los tediosos retrasos por culpa de la huelga de transportistas, Metal Gear Solid 4, la entrega final de la saga de espionaje táctico más famosa de la historia llega a su fin y como no podía ser de otra manera, lo hace a lo grande deleitándonos con un juego que a mi parecer no tiene un rival directo en el mundo de las consolas para ninguno de sus aspectos puesto que todos ellos lucen varios niveles por encima de lo visto hasta la fecha.

Ficha técnica

  • LANZAMIENTO: Ya disponible
  • CALIFICACIÓN PEGI: +18
  • GÉNERO: Espionaje
  • MODO MULTIJUGADOR: Solo online
  • MODO ONLINE: Sí, hasta 16 jugadores
  • HDTV:  720p nativos 1080p rescalados
  • EXTRAS:  Sí
  • DURACIÓN: Larga
  • MODOS DE DIFICULTAD: Si
  • DESARROLLADORA: Kojima Productions
  • DISTRIBUIDORA: Konami

No os vamos a hacer esperar más, a continuación el análisis pero eso sí, antes una advertencia para los que aun no hayan jugado al juego, este análisis puede contener algún pequeño datos que revele algo del juego, como imágenes que revelan ubicaciones del juego aunque hemos intentado evitarlas en la medida de lo posible:

Jugabilidad

Tras una "pequeña" instalación de 5 gb. en el disco duro con una bonita animación de fondo en la que vemos a Snake fumar nos transportamos al inicio de la historia, la historia empieza desarrollándose en Oriente Medio con nuestro querido protagonista, Snake, vestido al más puro estilo Altair, con una túnica blanca y encapuchado aunque como no, con su famoso cigarrillo.

En el momento en que pasamos a controlar a Snake nos damos cuenta de que algo ha cambiado, la cámara, ya no es la famosa vista cenital que caracterizaba a la saga si no que ahora ha pasado a ser una práctica cámara en tercera persona que pasará a situarse sobre el hombro de Snake a la hora de disparar.

Los controles siguen siendo los típicos de la saga, el triangulo como botón de acción con el que podremos cubrirnos, camuflarnos, subir una escalera o hasta desactivar una bomba y  con la X nos agacharemos o nos tumbaremos para reptar por el suelo y así pasar desapercibidos en la medida de lo posible. Con R1 podemos disparar mientras que con L1 apuntaremos a nuestro objetivo.

Esta vez se ha añadido un nuevo elemento para potenciar el camuflaje a la hora de internarnos en las zonas enemigas, mientras que en Metal Gear Solid 3, con la llegada de la guerra fría, disponíamos de un cómodo vestuario en el menú desde el que podíamos desde cambiarnos las ropa hasta pintarnos la cara de los colores de la roja y gritar ¡podemos! en esta cuarta entrega en la que corren tiempos más avanzados y con ellos la respectiva evolución de la ciencia, poseemos el espectacular traje Octocamo.

Este traje cuyo nombre proviene en honor al sistema de camuflaje de los pulpos cambia de tonalidad respecto al medio y superficie en la que nos encontramos por lo que si nos acercamos a una pared y nos pegamos a ella el traje adoptará el color y la textura de esta haciéndonos más fácil la tarea de ocultación.

Pero las novedades en cuanto a items y gadgets no se quedan ahí, sino que conforme avanzamos nos hacemos también con un práctico parche con el que emular al Capitán Garfio podremos detectar a los enemigos, ver información sobre ellos y en el cual se nos marcará una pequeña ruta para llegar a nuestro objetivo.

Además Snake ya no contará con la barra de Stamina sino que ahora tiene un porcentaje que nos indica el nivel de estrés del protagonista, porcentaje el cual influirá en gran medida en nuestras facultades conforme este aumente o disminuya, haciéndonos más difícil la tarea de apuntar por poner un ejemplo.

Y aunque el tiempo pase y Snake envejezca, sigue llevando lo último en moda y complementos por lo que podremos contar con un gracioso iPod Classic en el que escuchar toda la música que ha estado presenta a lo largo de la saga, pero las canciones no estarán desbloqueables desde el principio si no que las iremos encontrando a lo largo del juego explorando poco a poco en los más recónditos lugares.

Cosas típicas de la saga no faltarán en esta cuarta entrega con lo que veremos al protagonista haciendo uso de las famosas revistas Playboy para distraer a los enemigos, bidones y cajas para ocultarse y demás pillerías cortesía de nuestro amigo Hideo Kojima, todo un cachondo el chico ya lo veis.

El juego cuenta con 4 niveles de dificultad iniciáles, más dos niveles más desbloqueables conforme avanzamos en el juego, los niveles podrían resumirse en muy fácil, fácil, normal, difícil, muy difícil, extremadamente difícil.

Además una vez nos hemos pasado el modo historia, que para nada es corto, podremos rejugarlo conservando los objetos conseguidos en la primera partida y si algún día nos aburrimos, nos podremos meter al espectacular modo online, sin duda era algo muy esperado por los fans de la saga y para nada va a defraudar a nadie, es alucinante.

Como veis, este apartado cuenta con cientos de posibilidades por lo que sin lugar a dudas le damos un rotundo 10, algo nunca visto en un videojuego.

Gráficos

Quizá el apartado más impresionante del juego, no tiene rival alguno, ver todo el conjunto del juego en movimiento no tiene precio y es que el apartado visual es sublime, de lo mejor visto en consolas sino lo mejor, algo impresionante.

Empezaremos por los videos que son sin lugar a dudas, impresionantes, todos ellos podrían pasar por películas de muy larga duración puesto que el tiempo total de videos en el juego son casi 9 horas, además durante el transcurso del juego Snake puede ponerse a ver la tele y en ella observamos gráficos reales.

Los movimientos de los personajes al hablar son impresionantes así pues cuando por ejemplo Snake habla o bosteza las arrugas de su cara se agudizan y se forman pliegues en la piel cuando se ríe, al igual que su pelo y su cinta ondulas al compás de sus movimientos.

Otra de las cosas que más podemos destacar es el recreado de los personajes, el físico de Snake es impresionante y situar la cámara sobre su hombro para ver su espectacular traje no tiene precio, además su traje se arruga con los movimientos y podría deciros que es un elemento vivo más del juego.

Cuando empezamos a jugar y una vez hemos conseguido acostumbrarnos a como luce nuestro nuevo Snake lo que más nos llega a impresionar son los escenarios, totalmente reales, existe el viento y este mueve objetos y partículas de polvo mientras nosotros nos movemos, las casas, los agujeros del suelo causados por las explosiones, todo en general es perfecto, impresionante.

Sobre este apartado podríamos estar hablando horas y horas puesto que hay centenares de detalles que valen la pena ver y disfrutar de ellos, solo decir que este apartado se merece otro diez, muy grande.

Sonido

En general, el apartado sonoro del juego es, como en los demás puntos, de lo más grande visto hasta el momento en videojuegos, tanto la banda sonora, como el ruido ambiente, los motores, los disparos, todo es impresionante y nos sumerge de verdad en la acción del juego.

Mucho se ha hablado del doblaje, que si vendría en español, que si no lo haría, finalmente el juego no nos ha llegado doblado pero no me gusta restar puntos a un juego por esto entre otras cosas porque suelo jugar sin subtítulos y disfrutando de las voces en inglés por lo que este "fallo" no influirá en la nota de este apartado,

El doblaje al inglés es sublime y es que el doblador de Snake entre otros, que ya se ocupó de su voz en Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3, es uno de los más grandes que existe y consigue dotar al personaje de un carácter del que carecen otros grandes protagonistas de míticas sagas.

Como ya hemos dicho más atrás, Snake se ha modernizado y se ha comprado un bonito iPod Classic en el que podemos escuchar todas y cada una de las canciones que hemos ido oyendo desde los inicios de la saga y que tanto la han marcado, pero las canciones las tendremos que ir desbloqueando investigando en los más inesperados lugares.

El sonido de las armas y los disparos de estas es practicmanete perfecto, el eco y la reverberación que estas producen en un espacio cerrado o el ligero silbido que hace un arma al ser disparada con el silenciador, los gritos de terror y dolor de las personas heridas de bala, todo, todo en general es muy bueno.

Conclusión y puntuación

Sin lugar a dudas, Metal Gear Solid 4 es un juego que merece un rotundo 10, lo tiene todo y para mi gusto es uno de los mejores juegos de la historia, la culminación perfecta para una saga llena de pasión y acción que se ha convertido en una de las más grandes jamás habidas,

Solo me salen elogios para este gran juego y sus desarrolladores, algo muy grande que sin duda marcará un antes y un después en la historia de las consolas, lo nunca visto.

El juego tiene muchas virtudes pero muy pocos defectos, si tubiéramos que ponerle alguna pega podría ser la instalación que hace entre nivel y nivel pero no es tan larga como para restar puntos a semejante obra maestra.

SONIDO: 10
GRÁFICOS: 10
JUGABILIDAD: 10

TOTAL: 10

Link [Trucos Metal Gear Solid 4 MGS 4]