Análisis Haze de PS3

Mucho, mucho se ha hablado acerca de Haze, y casi todo, si no todo, eran alabanzas y piropos para un juego que realmente no se veía mal, pero con esto hemos aprendido que nunca podemos juzgar un juego por muy bonitas que sean cuatro imágenes.

Ficha técnica

  • LANZAMIENTO: 29/4/2008
  • CALIFICACIÓN PEGI: +18
  • GÉNERO: Shoote/FPS
  • MODO MULTIJUGADOR: Sí/Cooperativo
  • MODO ONLINE: Sí, hasta 16 jugadores
  • HDTV:  720p
  • EXTRAS:  Sí
  • DURACIÓN: Media
  • MODOS DE DIFICULTAD: No
  • DESARROLLADORA: Free Radical Design
  • DISTRIBUIDORA: Ubisoft

Hoy en El Blog del jugón os hablamos y analizamos Haze, el último desengaño de Ubisoft desarrollado y creado por Free Radical .

Jugabilidad

Año 2048, los costes para mantener ejércitos por el gobierno son extremadamente caros elevándose éstos a cientos de miles de millones de dólares, algo totalmente insostenible por los peces gordos. Mantel Global Industries ha dado un paso al frente y la ONU y la OTAN ceden las operaciones y archivos de mantenimiento de la paz al ejército provado Mantel.

En la región sudamericana de Boa hay un problema y esque una facción guerrillera llamada "Mano de la promesa", dirigida por al famoso "Abrigo de piel" (anda que vaya nombrecito le han dado el jefe de los malotes…) está causando graves estragos enter la gente de bien.

Y ahí entra el ejército privado Mantel, exactamente Shane Carpenter, ese somos nosotros esta aventura en la que tendremos que acabar con todos los guerrilleros en distintos escenarios a lo lardo del juego, la mayoría, recreado en espacios abiertos como por ejemplo, la selva.

Antes de nada me gustaría comentaros una cosa bastanter curiosa que he encontrado en Haze y que no había visto en ningún juego de estas características: la posibiliad de drogarse, si, eso, de chutarse. Nada más comenzar el juego un pequeño tuto nos explica detalladamente como se administra y para qué sirve el "néctar".

Oficialmente según el manual del juego y Ubisoft, esto es un "suplemento nutricional", pero una droga, de toda la vida, ha sido aquella sustancia que tras ingerirla de la manera que sea, se alteran las funciones sensoriales del sujeto así como otros aspectos. En Haze, lo que nos proporciona exactamente el néctar es, correr más rápido, tener más fuerza, disparar más rápido y con algo mejor de puntería ¡Hasta vemos mucho mejor a los enemigos, puesto que se ponen amarillo foforito!

Al comenzar el juego, en el menú principal nos encontramos con varios modos de juego. El principal, como todos sabéis, es el modo campaña en el que podemos pasarnos el juego y saber toda su historia. Lo podemos hacer con hasta cuantro amigos, así que este modo promete.

El modo on-line la verdad es que es malillo y sin ninguna "especialidad", tenemos el modo "Escaramuza", en el que simplemente nos llevará inmediatamente a la partida más disponible. Dentro de ese "apartado" tendremos "DeathMarch", donde individualmente nos tenemos que matar entre todos, quien mate más, gana. Después está el "DeathMatch" en equipo, ¿hace falta explicarlo? Y por último tenemos el asalto en equipo donde debemos escoger un bando (Mantel o Mano de la promesa) y completar los objetivos puestos para ganar.

En cuanto armamento, la verdad es que no disponemos de mucho, tenemos unas 6 armas como solado de Mantel. Cuando estemos en el bando de los guerrilleros accederemos a 7 armas, algo parecidad o con el mismo efecto. Destacar que el lanzallamdas, que es el "Dragón de la gente", es pésimo técnicamente y las llamas parece sacadas de un juego de PS1, paupérrimo.

Las batallas en generales la verdad es que son algo repetitivas y aburridas. Con una inteligencia artificial bastante pésima por parte de nuestros enemigos, matarlos de unos cuantos disparos será relativamente fácil. Las batallas no son nada del otro mundo, la verdad.

Una posibilidad que han intentado meter para que quede bien, y han conseguido todo lo contrario (al menos, según mi opinión) són los vehículos, podemos conducir hasta5 vehículos de diferentes tipos entre los que encontraremos camiones, o coches 4 por 4 de montaña. Y digo que no me gusta porque la conducción es malísimos y los sonidos del coches así como la coordinación entre ellos es muy mala. Da dolores de cabeza conducir un coche.

Una jugabilidad normal, sin complicaciones y sin nada nuevo en un FPS. Así es como podríamos denominar la jugabilidad de Haze en una frase.

 

Gráficos

Malos, bastante malos y muy por debajo de esta generación de consolas. Esta es la realidad.


Haze desde lejos, y por ejemplo, en las imágenes que vimos antes de que el juego saliera no se veía mal (que tampoco bien…) sinceramente, pero cuando nos acercamos en los escenarios es atronadora la poca calidad que destilan las texturas de todos los mapas y escenarios. Tenemos unas texturas de PS2 o peores.

Los personajes están normalitos, tenemos guerreros de Mantel y rebeldes los cuales no tienen muchas complicaciones y no están mal creados.

Además, en uno de los aspectos que los juegos se suelen mostrar muy bien gráficamente son en las escenas de vídeo pero en cambio en Haze no notamos prácticamente el cambio, lo único que podemos destacar de las secuencias es la posibilidad de poder girar la cámara como si tuviéramos el poder de mover la cabeza y así la visión de nuestro personaje.


Como digo, el apartado gráfico de Haze es malo, el peor apartado de este análisis. No es digno de una generación de consolas en la que estamos cuando vemos realmente obras de arte que hace que los ojos se nos salgan casi de las órbitas. El apartado gráfico de Haze es como de casi cualquiera de los últimos juegos de PS2.

 

Sonido

El sonido de Haze es simplemente un apartado que cumple sin más matices, aunque entraremos en detalles.

Lo primero que tenemos que hacer es agradecer a los desarrolladores de Haze el habernos traducido el juego completamente al español. Eso es un punto a favor del juego y realmente lo agradezco.

Pero las voces no es lo único que podemos valorar en este apartado por desgracia para Free Radical y Ubisoft. Los sonidos que tenemos en el juego y en el entorno en cada escenario del juego no es que sean una maravilla.

A mi me ha dejado un mal sabor de boca el sonido de los motores de los coches o vehículos a los que nos podemos subir a lo largo de nuestra travesía en las filas de los ejércitos de Mantel y los rebeldes. Sonidos a destiempo y sin están bien trabajados.

Realmente este es un apartado que podría están mas trabajado y mejorado sobre todo de cara al sonido en los escenarios. Por como digo, se agradece que hayan traducido al completo castellano todas las voces, motivo por el cual se lleva un 6 este apartado en el análisis de Haze.

 

Conclusión y puntuación

Haze es un juego que no está a la altura de esta nueva generación y que podría ser perfectamente un juego de Xbox o Playstation 2 por ejemplo, y digo esto porque prácticamente todos los techos técnicos de Haze se pueden llevar perfectamente a esas dos consolas.

Si eres un adicto a los disparos y no te importa una mala historia o un juego malillo en general, quizás este juego te puede interesar, pero no se si compensa gastarse lo que vale y más, viendo como estamos en España con la crisis…


Pero a pesar de las malas puntuaciones y no muy buenas que está obteniendo Haze entre los analistas de los diferentes medios on-line, la base de usuarios más casuales y algo desinformados está haciendo que la fuerte campaña de marketing y publicidad que Ubisoft le está dando al juego, las ventas del juego de Playstation 3 estén siendo bastante buenas.


Inevitablemente, tengo que decir como analista de este juego que es el que menos puntuación ha obtenido en El Blog del jugon.

Y por cierto, me gustaría comentar, ya que estamos en este análisis, las altas puntuaciones que ha obtenido este juego en otras revistas como Vandal, con un 7′3, 3DJuegos con un 7′8, Mundogamers con un 7. Me parecen, que con el objetivo que tienen dichas revistas de ser objetivos, tales puntuaciones le quitan credibilidad ¿La untada del siglo quizás? No sé, es sólo mi opinión.

Por lo contrario, y para mi opinión, unos análisis objetivos y "correctos" serían, por ejemplo, el de Meri, el cual le da un 5, el de IGN, la cual le clava un 4,5 o como último ejemplo el de Gamespot, la cual le puntúa con un 6.

SONIDO: 6
GRÁFICOS: 4
JUGABILIDAD: 5

TOTAL: 5

Link [Trucos Haze PS3]