31 Oct
Escrito por: Imanol Carnero es: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Internet, PC, Vídeos y tráilers
Análisis Crysis Warhead PC
Crytek vuelve junto con EA a intentar sorprender a habituales y extraños con una nueva edición de la obra maestra que es Crysis, tras pasar por un serio proceso de "arcadización" y de adaptarse un poco a los PCs menos potentes.
Para los ya curtidos en mil guerras con Nomad, nuevas armas y vehiculos por probar además de nuevos estilos de misiones (como escoltar un tren en marcha) y un hilo argumental más definido y profundo sin olvidar el mencionado toque arcade. Para los nuevos, otra maravilla por descubrir.
Pero… ¿Han mejorado los cambios a Crysis?
Ficha técnica:
Jugabilidad
Lamentablemente, Crytek no ha sido capaz de colarnos una expansión (porque Warhead pasaría perfectamente por una expansión) como un juego completo.
En mi opinion, Crytek no ha podido lanzar Warhead como expansión porque las versiones no utilizan el mismo motor gráfico. No olvidemos que la gran novedad del nuevo Crysis es el motor mejorado para hacerlo más compatible con PC más antiguos, o dicho de otra manera, lo han modificado para que sea capaz de generar gráficos de menor calidad. Dicen que también ha aumentado la calidad máxima, yo personalmente, no lo he podido comprobar.
Todos conocemos los méritos del tan aclamado shooter por lo que será más útil comentar los cambios en profundidad y recordar brevemente todo lo que Crytek nos ha preparado, que es mucho y muy bueno.
El gran talón de aquiles del primer Crysis además de la exigencias era sin duda la escasa duración del juego, que sea hacía realmente muy corta quedandosenos la sensación de terminar de disfrutar de toda la calidad que nos podía ofrecer.
Pensar que esto podría acentuarse más se antojaba difícil pero es que en Warhead supera cualquier límite imaginado. No ayuda para nada el hecho de que la acción sea más arcade porque permite avanzar rápidamente reduciendo las horas de juego a menos de 4 a poco que nos esforcemos en el nivel de difícultad estándar, y además, limíta en gran medida el protagonismo del nanotraje y de sus funciones de superhombre.
Como habeis podido comprobar en el video, esta vez dejaremos a Nomad a un lado para controlar a Psycho en el lado opuesto de la isla. Nuestro objetivo final será capturar un especimen vivo de alien y escoltarlo, cosa que no nos resultará sencillo ya que sus "papis" y demás "hermanitos" nos lo pondrán crudo además de los koreanos que pulularán esperando nuestros balazos.
Como breve apunte y para terminar con el asunto del hilo argumental, comentaros que el final de Crysis Warhead deja la puerta abierta de par en par a lo que proximamente será Crysis 3 con toda seguridad.
Para potenciar la acción, nos han preparado unas cuantas armas nuevas y alguna que otra modificación (de las armas) además de algún vehiculo que otro, aunque algunos como el hovercraft serán exclusivos de alguna parte de una mision. El nanotraje sigue fiel y nos ofrecerá las cuatro funciones originales: fuerza, velocidad, defensa y camuflaje.
Lejos de las vistosas ametralladoras (UZIs) a dos manos, para mi la novedad mas destacable son las granadas electromagneticas que desactivarán nuestro traje privandonos de todas las mejoras además de los indicadores de salud pertinentes. En este caso lo mejor será correr y esconderse.
En total deberemos superar 8 misiones para llegar al final abierto que ya he mencionado (que por cierto, es muy poco agradable).
Por lo demás no se aprecian más cambios respecto al Crysis original, la IA de los enemigos sigue destacando y no será raro encontrarnos ante emboscadas o ataques en grupo sin olvidar que estos utilizarán todo el arsenal que tengan a su alcance lo que nos complicará aún más la vida ya que en esta secuela, el numero de enemigos con nanotraje se ve seriamente incrementado.
En fin, que el asunto no cambia demasiado e incluso se asemeja sobremanera cosa que no gustará demasiado a los que con Crysis Warhead esperarán algo novedoso y mejor que su precesor. Crysis Warhead no es, con rotundidad, mejor que Crysis destacando por encima de todo la escasa duración del juego que no tiene ni modo multijugador online. De todas formas no deja de estar entre los dos o tres mejores shooters del mercado (ojo con Far Cry 2).
Gráficos
Los análisis que hacemos además de exponer nuestra opinion personal sobre cierto juego deben servir para que el lector perciba una idea de lo que se va a encontrar con el juego entre sus manos y sopesar si invertir en él o no.
Bien, pues si alguien quiere invertir en un juego que le de calidad gráfica, bastará con decirle que Crysis Warhead es lo mejor que puede encontrar en el mercado en este aspecto aunque a los competidores poco les falta ya para alcanzarles todo sea dicho de paso.
Eso si, una cosa es lo que el título pueda dar de sí, y otra cosa es que nosotros tengamos la herramienta necesaria (PC) para poder exprimirlo hasta el límite cosa que esta reservada a muy, muy poquitos hoy en dia. Sirva de ejemplo el análisis técnico que hacen en TechSpot sobre Crysis Warhead, del que determinan la mejor tarjeta gráfica del mercado (Radeon HD 4870 X2 / 2GB) no pasa de los 25 Fps de media en la máxima resolucion.
Se entiende que los requisitos mínimos son los que son, pero tened en cuenta que lo que vais a ver se alejará muchisimo de la realidad gráfica del juego e incluso me atrevería a decir que con los requisitos mínimos no se obtiene una tasa de frames (fps o fotogramas por segundo) aceptable para jugar.
¿Porqué tanto hincapié en esto? Pues porque básicamente la novedad de Crysis Warhead (e incluso probablemente su razón de lanzamiento) era hacerlo más compatible con ordenadores menos potentes. Se dijo que funcionaría en PCs de 600€, que me digan a mi donde los venden porque si realmente funciona Crysis en ellos yo me compro uno.
Lo demás ya lo sabeís os sonará o puede ser que hasta esteís aburridos de escucharlo porque Crysis Warhead (jugado con una mínima calidad gráfica aceptable) es todo un placer para la vista. En los videos podeis ver mejor a lo que me refiero, en alguno de ellos teneis resaltado con que configuración lo he jugado y las caracteristicas de mi PC para que os hagaís una idea.
No os asusteis por la tasa tan baja de fps de los videos, no es lo mismo jugar al juego a secas que jugarlo mientras otro programa está grabando todo lo que esta sucediendo en la pantalla a tiempo real. De todas maneras también teneis indicado la tasa de frames que suele dar el juego normalmente.
Por último, recalcar que en su día también se dijo que Crysis Warhead iba a mejorar el límite gráfico del Crysis original, como yo no puede probar el máximo de Crysis, os podeís imaginar que el de Warhead tampoco por lo que no he podido comprobarlo asi que sobe esto no os puedo decir mucho más, podeis creeroslo o no, queda a libre elección.
Sonido
Por similitud, es muy dificíl no repetir los argumentos del análisis de Crysis que utilizó Óscar, sobre todo cuando un aspecto ha cambiado tan poco como el sonido de Crysis a Crysis Warhead.
No puedo decir más que el sonido digue siendo sublime y que también esta doblado al castellano de una manera excelente, por aportar algo más, puedo decir que la voz doblada de Psycho tiene mucha más personalidad y peso en el argumento además de que las intensas discusiones entre O-Neill y el protagonista están en un perfecto castellano. Resumiendo, que el doblaje me gusta más en Warhead que en Crysis.
Por lo demás, me cuesta imaginar algo mejor de los Crytek nos ofrece (en lo que a sonido se refiere).
Conclusión y puntuación
Hablando claro, Crysis Warhead es la leche pero que sea tan, tan, tan corto es un putadón de los gordos verdadero fallo de los que decidieron lanzar este título como juego completo y no como expansión. Además el final de la última misión, lejos de ser un combate épico y muy complicado (como debe ser todo jefe final de un juego), es de un facilón que tira para atrás a poco que usemos las pocas neuronas hayan sobrevivido a tanto vicio.
Como ya he dicho Warhead es peor que el original pese a las novedades incluidas ya que todas estás provocan que el juego sea mucho más arcade y devalúan uno de los pilares de Crysis, el nanotraje.
SONIDO: 9′5
GRÁFICOS: 10
JUGABILIDAD: 8′5
TOTAL: 9′25
4 Respuestas
rivudani
01|Nov|2008 1Yo tengo instalado en mi ordenador el Crysis normal, a ver si me piyo la expansión ésta, que a parte de que el análisis es muy bueno, las imágenes lo parten ^_^
Abraham González
01|Nov|2008 2Bueno, quizás si es tan corto y tan facilongo habría que haberle quitado un puntillo de jugabilidad, aunque no te puedo decir más porque yo aún no lo he probado
¡Me ha gustado lo de las fotos en Flickr!
Imanol Carnero
01|Nov|2008 3rivudani, para jugar a Warhead no hace falta tener instalado Crysis, no es una expansión pero lo parece.
Abraham, ya le he quitado un punto entero a la jugabilidad respecto al análisis de Oscar si te fijas lo que pasa es que aunque sea tan corto no deja de ser un juegazo
Pd: Me alegro de que os gusten las imagenes
rivudani
01|Nov|2008 4Gracias por la informacion, pensé que era una expansión en toda regla :S más que nada por el precio y el nombre ^_^
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