Análisis Crysis de PC

Hoy analizamos un juego que, a la mayoría os resulta complicado jugar y no por la mala jugabilidad de Crysis, ni por la falta de stock, no, es que pide unos requisitos brutales.

Afortunadamente, en El Blog del Jugón la NASA nos ha cedido un ordenador capaz de hacer correr el juego con gráficos en "Alto", y hoy lo analizamos para que veáis como es el juego, tildado por muchos como un juego adelantado a sus tiempos, debido a sus increíbles gráficos.

Ficha técnica:

  • LANZAMIENTO: 16 de Noviembre
  • CALIFICACIÓN PEGI: +18
  • GÉNERO: Shooter en Primera Persona
  • MODO MULTIJUGADOR:
  • MODO ONLINE: Sí
  • HDTV: Sí (dependiendo de la resolución de tu monitor)
  • EXTRAS:
  • DURACIÓN: Larga
  • MODOS DE DIFICULTAD:
  • DESARROLLADORA: Crytek
  • DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
  • PRECIO: 54,95 €

Jugabilidad

Crysis nos pone en la piel de un soldado con un peculiar traje, que está inmerso en una guerra que se desarrolla en el año 2020, en principio es solo contra los norcoreanos, pero, cuando un inmenso asteroide choca contra la Tierra, lucharemos contra algo desconocido. Una invasión alienígena se está erigiendo, y nosotros debemos detenerla, con los poderes de nuestro nanotraje.

Para empezar, debemos comentaros que Crysis no es un shooter normal y corriente, aquí no deberemos simplemente avanzar y disparar, Crysis es mucho más que eso, ya que, como contamos con escenarios tan abiertos, podremos elegir el camino por el que vamos, rodear a los enemigos, volvernos invisibles con el nanotraje.

Y hablando del nanotraje, esto es de lo mejor de Crysis, las capacidades que nos ofrece, el hecho de volvernos invisibles con el (algo muy útil en ciertas partes del juego), que nos proteja con un escudo protector invisible, que se irá desgastando, que corramos más rápido (corre Forrest, ¡corre!), que nuestros saltos sean más potentes, que nuestros puñetazos y disparos hagan más daño. El uso combinado de ellos junto con nuestra habilidad logrará que la experiencia de juego sea única, algo que no hemos visto hasta ahora.

Durante Crysis, aparte de ir a pie, podremos manejar distintos vehículos, como todoterrenos, lanchas, helicópteros, y el manejo de estos será bastante bueno y realista, es decir, tened en cuenta que estamos conduciendo un jeep de guerra, ¡no podremos girar tan rápido como si llevaramos un deportivo!

Contaremos con infinidad de armas, tanto verosímiles como alienígenas, y dichas armas las podremos modificar a nuestro gusto, colocándole un tipo de mira distinto, poniéndole un silenciador, un dispositivo para dormir a nuestros enemigos, etc…

Y antes de proseguir con el análisis, debo advertiros de que este juego no es apto para kamikazes, ya que moriréis en seguida (decídmelo a mi, que acostumbrado a Call of Duty 4, iba a saco y en unos segundos estaba muerto), así que, a la hora de atacar a nuestros enemigos, deberemos tener mucho cuidadito, ir poco a poco, y escondernos, sobre todo escondernos.

Ya, puedo seguir…El modo online de Crysis es muy bueno, con muchos modos de juego, como el ya conocido DeathMatch, y es muy divertido, con escenarios amplísimos y con una capacidad bastante amplia, treinta y dos jugadores, todo ello sin ningún tipo de lag (bueno, todo depende de nuestra conexión y de si, hemos dejado descargando el P2P o no).

Como nota curiosa del apartado jugable de Crysis, podemos afirmar que los escenarios están llenos de sorpresas, por ejemplo en el mar, cuando iba yo una vez, tan tranquilo, nadando para tratar de llegar a la otra orilla sin que me vieran los enemigos, y al adentrarme mar adentro…¡Me encuentro con un tiburón! Y evidentemente, el tiburón no dudó en atacarme, así que, se pegó un festín con mi cuerpo sin vida.

Para resumiros este apartado, debo deciros que la jugabilidad de Crysis es estupenda, divertida, innovadora en algunos puntos (lo reconozco, me encanta el nanotraje), con muchas sorpresas y muchos caminos secundarios que nos darán mucho juego y logran que cada partida sea distinta.

 

Gráficos

El apartado gráfico de Crysis es, como podéis imaginar tras haber oído hablar de él, sublime, espectacular, impactante, magnífico (en estos momentos, estoy acudiendo al diccionario para buscar más sinónimos de magnífico).

El modelado de los personajes, tanto de aliados, enemigos, como nosotros mismos, amén de las casas y demás objetos que nos encontraremos por nuestro "paseo" por la selva y demás lugares, es muy sólido, con unas texturas que sirven para quitar el hipo (literalmente, llevaba media hora buscando remedios contra el hipo en Google, me aburrí, puse el juego y se me pasó del susto, ¡qué maravilla!), y tanto seres humanos como alienígenas se mueven con soltura y con unos movimientos muy realistas.

Por otra parte, la iluminación, las sombras, es una auténtica maravilla, vamos, la mejor iluminación que he visto en mi vida, todo en tiempo real, sin dientes de sierra, y con una calidad y nitidez fascinantes.

Otros efectos gráficos, como el agua y las explosiones, también lucen de maravilla, y logran sumergirnos más aún en el juego.

El único pero que podría tener este apartado es que en ocasiones hay excesivo popping, algo que se perdona si tenemos en cuenta la inmensidad de los escenarios, todas las texturas que hay que cargar, los enemigos en pantalla, la iluminación en tiempo real. Todo ello sin que el frame decaiga ni un segundo.

En resumidas cuentas, los gráficos de Crysis son brutales, lo mejor que habéis visto en vuestra vida en un videojuego (aunque, dentro de unos meses, posiblemente FarCry 2 lo supere), pero lo malo es que para disfrutarlo en todo su esplendor, deberéis jugarlo como mínimo en Medio, y aún así yo recomendaría en Alto (Muy Alto sería lo mejor, pero…). Nosotros lo hemos jugado con todo en Alto.

 

Sonido

Si unos párrafos más arriba os comentábamos que los gráficos eran de infarto, el sonido no se queda atrás, y es que Crysis cuenta con una Banda Sonora bastante buena, pero no todo el sonido es eso, la inmersión dentro de la selva es espectacular, ya que oíremos a lo lejos búhos, moverse matorrales, más adelante oíremos a unos enemigos charlar entre ellos.

Además, otro punto a su favor es que el juego está doblado al castellano, y pese a que no es un doblaje que recordaremos durante años, como el de Metal Gear Solid, cumple a la perfección y está bien realizado.

Además, cabe destacar que los efectos de los disparos están recreados a la perfección, cada arma sonará de un modo distinto, y las explosiones, sonido de los coches al arrancar, y un largo etcétera, también atesoran una inmensa calidad.

En definitiva, el ámbito sonoro, me atrevería a decir, es casi tan magnífico como el gráfico, ¿qué más puedo añadir?

 

Conclusión y puntuación

Crysis es un gran shooter, con altas dosis de acción, largo, con un modo multijugador amplio y de calidad, con unos gráficos flipantes y un sonido que tampoco se queda atrás, si eso lo sumamos, el resultado es una compra obligada.

 

SONIDO: 9
GRÁFICOS: 10
JUGABILIDAD: 9′5

TOTAL: 9′5