Análisis Burnout Paradise de PS3
Posted: Febrero 11th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, Playstation 3 | Tags: 720, Agent, alquier, amp, Análisis, análisis burnout paradise, arte, ATI, aventura, aventuras, bado, banda, banda sonora, burnout, burnout paradise, calidad, Call, canciones, Captura, carreras, cd, coche, coches, colores, consum, criterion, criterion games, culo, culos, de PS3, demo, demos, deportivos, desarrolladora, distribuidora, driver, ds, dudas, ea, eco, elblogdeljugon, electroc arts, electronic arts, epic, eramos, escena, escenario, escenarios, esencia, especial, Espectacular, estilo, expectativas, extrema, faith, fake, fant, fantas, fantasmas, FF, Game, games, garaje, genes, GH, Grand, hd, ign, IT, IV, ives, jack, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugamos, jugando, jugar, jugon, ken, la vista, lanzamiento, Let, lista completa, live, locura, MAG, mapa, mapas, marca, Master, meta, modo multijugador, modo on-line, modo online, movimiento, multijugador, mundo, music, muy bien, nbsp, ndo, nds, ngage, Nitro, novedades, on-line, online, pad, paradise, paradise city, party, PC, Persona, Play, playstation, Playstation 3, pod, POP, port, PS, ps3, r2, RAM, rata, red, rock, rockstar, roja, rojo, rol, rsquo, RTS, salto, serie, simp, SiXaXiS, sonido, soundgarden, stand, trabajo, trucos, tulo, tulos, turbo, tv, velocidad, velocidad extrema, venta, ventas, vida, xima, ya | 29 Comments »Análisis Burnout Paradise de PS3
Los coches, las carreras, la velocidad, y la locura máxima se vuelven a dar cita en Burnout Paradise, la nueva producción de Criterion Games parece que va a pegar bien fuerte en la nueva generación.

Así que agárrate bien fuerte, por que os desmenuzamos lo mejor/peor (si hay algo) de Burnout Paradise de Playstation 3.
Ficha Técnica
- LANZAMIENTO: 31 de enero
- CALIFICACIÓN EDAD: +7
- GÉNERO: Conducción – Acción
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Sí
- HDTV: HD 720p
- DURACIÓN: Larga
- DESARROLLADORA: Criterion Games
- DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
- SIXAXIS: Sensible al movimiento
Jugabilidad
Burnout Paradise ofrece en líneas generales una jugabilidad que nos sumerge en la acción y la velocidad.
Comenzamos el juego, y tenemos todo Paradise City a nuestra disposición para recorerlo de punta a punta, no es como el típico juego en el que tenemos que ir jugando para ir desbloqueando partes de la ciudad, aquí la tenemos libre al 100% desde el principio.
El menú principal no existe, se ha “disipado” y han incorporado, mientras jugamos, un menú más amplio donde podemos editar y configurar allí todas las opciones del juego además de acceder al mapa entre otras cosas.
Vehículos
Así, comenzamos el juego con un solo coche, el que teníamos en la demo. Es un coche de tipo “Trucos”. A medida que nos vayamos pasando pruebas y carreras, iremos desbloqueando nuevos vehículos que luego estarán en el desguace (para nosotros, nuestro garaje) para poder conducir con ellos.
Entre los coches que tenemos para elegir hay de todo tipo: deportivos, todo-terrenos, clásicos, de extrema cilindrada, entre otros. Pero en Burnout, no se clasifican así, se clasifican según el tipo de conducción, y especialmente, el tipo de “nitro” que tenga.
Algunos, los de “Trucos” que son los más normales, los de toda la vida, tienen un turbo normal en el que al pulsar X se va consumiendo. Los de “Ataque”, por ejemplo, son de otro tipo y para aumentar la barra de nitro tendrás que tener una conducción muy violenta, y si haces algún Take-down, tu barra disminuirá.
Aquí tenemos una novedad en cuanto a vehículos que personalmente, no me ha gustado a mi. Yo sólo he jugado con los coches de “Trucos” que son los normales, aunque los haya probado todos. No me gusta eso de cambiar el modo de conseguir y/o consumir el nitro.
En cuanto a la conducción de los coches, está muy lograda, consiguiendo en cada tipo de coches una conducción totalmente diferente adaptada a sus características.
Mapa
Tenemos a nuestra disposición más de 400Km de ciudad por recorrer, ya sea ciudad, montaña, o costa. En Paradise City han añadido un poco de todo, y esque hasta podemos conducir por las vías del tren de la ciudad haciendo increíbles saltos.
Cada rincón es un nuevo mundo, una nueva acrobacia, y nuevos retos que hay por cumplir como las vallas rojas amarillas o los súper saltos y es que siempre queda un lugar que recorrer por Paradise City.
Pruebas y carreras
Disponemos de un carné de principiante que según Bandit (de Bandit hablaremos más tarde) es el principiante. Nos piden que nos pasemos algunas pruebas que se van encontrando en toda la ciudad.
Se trata de los puntos de diferentes colores que hay “esparcidos” por la ciudad, nos tenemos que parar en ellos y pulsar L2 + R2. Entonces, comenzará alguna de las 5 pruebas diferentes que hay.
Como novedades en prueba cabe destacar las de “Caza y Captura” en las que unos cuantos coches negros (suelen ser entre 2 y 6) nos perseguirán hasta que hayamos llegado a nuestra meta. También tenemos la “Ruta al rojo vivo” en la que tenemos que pasar por algunos sitios haciendo acrobacias.
Modo on-line
El modo on-line de Burnout Paradise es un modo muy fácil de acceder, pues sólo tenemos que pulsar un cursor para acceder al menú. Desde allí podemos invitar a nuestros amigos a jugar, hacer una carrera modificando cada parámetro de ella si eres el anfitrión, o simplemente meterte en una partida on-line, con hasta 8 jugadores.
Tenemos una serie de desafíos on-line que podemos cumplir para tener nuestro carné más completo y pasarnos a fondo el juego.
Hablando generalmente, quiero destacar el magnífico sistema de daños que tiene el juego. Es increíblemente espectacular ver algunos de los choques del juego, ver como se desmenuza cada pieza del coche y ver como se aplasta, entre otras cosas, es magnífico.
En general, Burnout Paradise nos ofrece una aventura de velocidad extrema con muchas pruebas, con muchos coches, y con una gran ciudad, cosa que hace que el juego llegue a darnos bastantes horas de juego muy muy excitantes.
Gráficos
La iluminación también está muy lograda en coches así como su brillo y detallado.
Algo mejorable sería la inclusión de un conductor en el coche. Ver muchas veces como el coche que conducimos está vacio la verdad es que no da muy buena sensación. Los “coches fantasmas” es una cosa a mejorar en este Burnout.
Los detallados gráficos y los estilos de cada coche también son muy muy buenos, y es que aunque sólo podamos modificar algunos colores, el tipo de pintura y la figura de la “pegatina” conseguimos con cada modificación un coche realmente bonito y agradable a la vista.
En general, tenemos un gran trabajo en este apartado que hará de los escenarios y coches una auténtica gozada visual.
Otro apartado en Burnout Paradise que cumple las expectativas, lástima que aún no tenga una HD 1080p para disfrutar bien de la calidad gráfica del juego.
Sonido
La banda sonora (B.S.O) del juego se gestiona mediante el ya conocido y antiguo sistema EA TRAX con el que podemos activar/desactivar cualquier canción que queramos o no escuchar mientras el juego.
Las canciones de la banda sonora han sido muy bien escogidas eligiendo un estilo de música rock/pop y algo de electrónica. Cabe destacar la presencia de Guns N’Roses y de Avril Lavigne con su tema “Girlfriend”.
La lista completa de temas es la siguiente:
* Adam And The Ants – Stand And Deliver
* Agent Blue – Snowhill
* Airbourne – Too Much, Too Young, Too Fast
* Alice In Chains – Would?
* Army Of Me – Going Through Changes
* Avril Lavigne – Girlfriend
* B’z – FRICTION
* Brain Failure feat. Dicky Barrett Coming Down To Beijing
* Brand New The Archers Bows Have Broken
* Bromheads Jacket Fight Music For The Fight
* Depeche Mode Route 66 (Beatmasters Mix)
* Faith No More Epic
* Guns N’ Roses – Paradise City
* Innerpartysystem – Heart Of Fire
* Jane’s Addiction – Stop!
* Jimmy Eat World – Electable (Give It Up)
* Junkie XL feat. Lauren Rocket – Cities In Dust
* Jupiter One – Fire Away
* Kerli – Creepshow
* Killswitch Engage – My Curse
* LCD Soundsystem – Us V. Them
* Make Good Your Escape – Beautiful Ruin
* Maxeen Block – Out The World
* Mexicolas – Come Clean
* N.E.R.D. – Rockstar (Jason Nevins Mix)
* Never Heard Of It – Finger On The Trigger (Winner of the second international Burnout Bandslam competition.)
* Operator – Nothing To Lose
* Permanent ME – Until You Leave
* Saosin – Collapse
* Seether – Fake It
* Senses Fail – Calling All Cars
* Showing Off To Thieves2 – Everyone Has Their Secrets
* Skybombers – It Goes Off
* Soundgarden – Rusty Cage
* Sugarcult – Dead Living
* Swervedriver – Duel
* The Photo Atlas – Red Orange Yellow
* The Pigeon Detectives – I’m Not Sorry
* The Styles – Glitter Hits (J.J. Puig Mix)
* Twisted Sister – I Wanna Rock
Bandit, así se llama el que os habla al comenzar el juego. Se trata de un guía que os va diciendo qué tenéis que hacer y os va recomendando cosas además de decir alguna que otra tontería acorde al estilo de juego desenfadado. Lo mejor de Bandit es que está hecho para que parezca un locutor de la radio Crash FM, y es algo que logra una inmersión total.
Sin duda, un gran aliciente para el apartado sonoro, que en todos los apartados es muy potente y frenético.
Un gran apartado que se lleva una gran nota gracias a su buena banda sonora.
Conclusión y Puntuación
Criterion Games han hecho un gran trabajo y se han desmarcado bastante de sus anteriores Burnouts consiguiendo con Paradise un gran trabajo que seguro tendrá muy buenas ventas.
Resumiendo: tenemos un gran juego, con buenos detalles, que hacen de éste uno de los mejores títulos de conducción del año y de esta generación.
JUGABILIDAD: 8,5
GRÁFICOS: 9
SONIDO: 9,5
TOTAL: 9
Imágenes Burnout Paradise de PS3 (haz click sobre los iconos para verlas en grande)





En mi opinión, Abraham, el juego se merece más nota en el apartado jugable, ya que es increíblemente adictivo, muy divertido, larguísimo, con un modo online impresionante…
Os ha hablado Bandit, vuestro guía en Paradise City, desde Crash FM.
P.D: ¡Se me olvidaba! Excelente análisis, Abraham.
Sí, es muy divertido, y demás, pero echo en falta un modo de juego “central”. Es decir, eso de las pruebas y el juego así como “suelto” no me ha gustado mucho.
Creo que le hace falta estructurar mejor la jugabilidad, aunque realmente s muy buena, por eso le he puesto un 8,5.
Un saludo.
La BSO ha perdido algo de estilo respecto a Burnout 3 y Burnout 4, meter a Avril Lavigne es criminal -_-
Muy buen análisis Abraham!
No puedo decir nada sobre el juego pero tiene una pinta flipante…
Ya nos veremos en el online… x’D
Eso de diponer de toda la ciudad desde el principio lo veo acertado, incluso lo de tener las pruebas desperdigadas por ahí, no sé, se acopla bien al sentido desenfadado del juego.
Un saludo!!
Precisamente yo la única canción que tengo desactivada para que no me salga nunca es la de Avril Lavigne XDDD
Yo estoy con ZULLE… erm… con Óscar, en la jugabilidad debería tener más nota. Precisamente creo que en lo que destaca el juego es en eso, más que en los gráficos, por muy buenos que sean.
En cuanto a los tipos de coche, los tres son necesarios (quizá los de “velocidad” un poco menos, aunque nunca vienen mal), pero los “tanques” son casi imprescindibles al final del juego, cuando queda sólo por sacar el carnet Élite (que mi hermano ya ha conseguido, por cierto). Para jugar online, sin duda, los mejores son los de trucos, ya que el 90% de las pruebas son de ese tipo, y para las carreras se puede elegir vehículo.
Al contrario que Abraham, yo sí creo que han acertado al hacer así el juego y eliminar el “menú principal” de la mayoría de juegos de coches. Probablemente, si el juego hubiera estado estructurado de una forma más “clásica”, no me lo hubiera comprado. Tenía ganas de un juego de coches en el que hacer lo que me diera la gana en cualquier momento. Ya habrá tiempo para menús y demás en el Gran Turismo y similares…
Wiwo, ¿en serio los tanques son imprescindibles al final? ¿Hay muchas pruebas de takedowns, o como?
Las de takedowns se pueden hacer con cualquier coche (aunque mejor con los tanques), pero son las de “Caza y Captura” en la que son muy necesarios al final, que hay que hacer rutas muy largas y los enemigos son muy agresivos. El coche de policía es muy bueno para esas (el F1 de poli no, el otro).
Ah, ok ok, pues tomo nota para cuando llegue al final del juego.
Pues a mi lo que no me gusta es esa radio de chico malo, etc… Por lo demas, un juego must have!
Luis, para mi la radio es de lo mejor del juego xD, en muchas ocasiones es útil, y en otras, es entretenido oír a Bandit diciendo chorradas o emocionándose porque anoche le hizo un takedown a uno xD.
el juego es muy bueno , yo tambien echo de menos el mitico arcade de toda la vida,ya que no se , el estilo de juegos busca el camino no es que no me guste sino que me aburre , me gusta saber por donde voy a ir para hacer las curvas lo maximo sobrado que pueda dandome el gustazo.pero bueno , supongo que ya seria repetir demasiado el mismo juego.
la parte imperdonable es la musica , ya que yo me bajaba las bso de los burnout y ahora me da asquito , no son del mitico estilo burnout,hay desde pop hasta electronico XDD.prefiero la buena musica de las ediciones anteriores
a parte de ese imperdonable esta el otro ,mucho mas imperdonable que es el no haber puesto un modo 2 jugadores minimo en la misma consola , porque para echarte un pique puntual con un colega o se compra el la consola y se conecta a internet o olvidate , eso me parece muy mal en el apartado de jugabilidad
bueno parece que lo pongo a caldo pero en el fondo me gusta , 70 no los doy por el o lo que valga pero es muy bueno
luis, yo leí en un foro que no ponían multijugador a pantalla partida por el tema de cargar la ciudad entera en cada pantalla…Ya que uno puede estar en las montañas y otro en la playa…
Buen análisis, si señor, yo también dejo el mío para tus lectores
http://akihabarablues.com/2008/02/11/microanalisis-burnout-paradise/
Excelente casidios, digo yo que con dos pedazo de análisis los lectores sabrán si el juego vale la pena, ¿no? xD
ya ya ,eso ya lo habia pensado,no te decia que un multijugador por todo paradise porque no es posible,ya que no va a cargar 2 extremos al mismo tiempo, pero que hubiese unos cuantos circuitos predeterminados ,con eso me conformaba para jugar con los colegas , no me importaria perder en multijugador la libertad si con eso puedo tener multijugador , tu no?
Sí, a mi también me gustaría luis, se podría currar EA una actualización con lo que tu dices…
si se pudiese multijugador para mi la jugabilidad pasaria al 9,5 y seria un IMPRESCINDIBLE de la nueva generacion
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ibizenco07, tienes la versión PAL porque has comprado el juego en Europa o Australia,
vaya mierda ya no puedo tener esos coches
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En mi opinión, este juego es fenomenal respecto a su saga anterior, el unico defecto, y mantengo mi postura junto con todos los juegos de la play station 3 que carecen de ello, es el modo multijugador en pantalla dividida. No son pocas las quejas por este motivo de aficionados y “players” de ps3, no entiendo por qué siguen careciendo de ello.
Por lo demás, el juego tiene unos grandes gráficos, una gran adictividad y un excelente maniobra del vehículo. Mi enhorabuena ante estos aspectos a burnout, pero mi disgusto por el modo multijugador pantalla dividida.
Un saludo.