Análisis BioShock PS3

Ficha técnica
Jugabilidad
Uno de los mejores aspectos de la jugabilidad es lo variada que es, podemos terminar con nuestros enemigos de múltiples maneras, dependiendo de nuestra habilidad.

Si lo nuestro es el ir de Rambo por la vida vuestra opción será el ir a saco a por los enemigos, arma en mano (contamos con un arsenal impresionante, desde las típicas pistolas hasta escopetas con balas que electrocutan pasando por un lanzallamas), pero os aseguro que esta opción os podrá ir bien contra Splicers, que no son demasiado inteligentes y matarles no nos llevará mucho tiempo, en cuanto os enfrentéis a Big Daddies o os vengan los mismos Splicers por todos lados…Optaréis por otra manera de asesinar.
También podremos usar los plásmidos, que son unas mutaciones provocadas por el ADAM, droga que sumió a Rapture en una profunda crisis y que terminó dejándola en el estado actual (destruida y con locos acechando en las esquinas). Para conseguir el ADAM deberemos conseguir todas las Little Sister que podamos, podremos cosecharlas (ganaremos más ADAM, pero es la manera más cruel) o rescatándolas (de esta manera obtendremos mucho menos ADAM, pero cuando llevemos tres seguidas la científica que las cuida nos dará jugosos regalos), pero claro, para hacerle esto a una Little Sister tenemos que acabar con un grandote. Los plásmidos se compran con el ADAM o los encontramos en momentos puntuales, al matar a un enemigo o en una máquina expendedora, y nos pueden ayudar a hipnotizar a un Big Daddy, a prender fuego a lo que queramos o a mover objetos con la mente, de todo, ¡vaya!

Si lo nuestro es comernos más aún el coco y trastear con los objetos, lo vuestro es el piratear el sistema de seguridad de Rapture: Torretas, cámaras de seguridad, etc. Al piratearlas (un minijuego en el que debemos llevar el agua desde un lugar a otro a través de una tubería) matarán a nuestros enemigos y a nosotros nos dejarán en paz. Pero no sólo piratearemos las cosas para matar a los encantadores habitantes de Rapture, también podemos piratear máquinas expendedoras para que nos salgan más baratos los objetos y demás.
Nuestro consejo es, que si queréis obtener la mayor efectividad y no tener muchos problemas a la hora de terminar BioShock, lo mejor es que combinéis estas tres formas de arrebatarles la vida a los Splicers y Big Daddies.
También podremos mejorar nuestras armas e incluso crear otras, ¡imaginación al poder!

El camino que seguimos en Rapture es, normalmente, lineal, aunque de vez en cuando nos sorprende algún puzzle o nos encontramos con una fase en la que tenemos que buscar objetos para seguir avanzando, y ésto logra que el juego no se haga monótono para nada.
Vamos, que la jugabilidad de BioShock es de lo mejorcito que nos podemos encontrar, divertida, con múltiples caminos a la hora de matar, y con algunos puzzles que nos harán pensar un poco, no hay ni un pero en la jugabilidad de BioShock.
Gráficos
BioShock es un juego que salió a mediados del 2007, estamos a finales del año 2008, un año separa al título de XboX360 del de PlayStation 3, y siendo sinceros, muy poco o nada han mejorado los chicos de 2K Games los gráficos de este título, ¿y qué?
.jpg)
¿Y qué pasa por que no los hayan mejorado? No, no soy un fanboy de PlayStation 3 que la defiende a muerte, lo que os estoy intentando decir es que los gráficos de BioShock dan la cara perfectamente ante juegos como Call of Duty 4 y demás, ya que las texturas son de una buena calidad, el modelado de los personajes terroríficamente perfecto y la ambientación e iluminación, sublime.
Pero mejor que el apartado técnico es el artístico, los escenarios y todo los objetos que están en él te dan, realmente, la sensación de estar encerrado en una ciudad hostil que intenta matarte.
Además, los efectos del agua tienen un realismo impresionante, y una de las cosas que más me ha chocado, por no haberlo visto nunca en otro juego (ojo, no quiere decir que no se haya usado esta técnica) es que cuando atravesamos una cascada o algo de ese estilo, nuestra visión será borrosa por culpa del agua que está dentro de nuestros ojos.
La peor parte de este apartado es el hecho de que haya algunos errores gráficos (pocos), como que una mano atraviese una puerta, o alguna mala textura, poca cosa.

En definitiva, gráficamente el juego es muy bueno, aunque tampoco nos engañemos, no es lo mejor que nos podamos encontrar, pero desde El Blog del Jugón os aseguramos que pasaréis miedo en Rapture gracias a sus gráficos.
Sonido
Si los gráficos de BioShock son muy buenos, el sonido del juego de 2K roza la perfección.
La Banda Sonora del juego podría estar sacada perfectamente de una vieja radio americana de los años 50, ya que los temas son los típicos que podríais oír en esa época, y es una música que, a pesar de que no estuviese pensada para dar miedo, en Rapture da bastante canguelo oírla de fondo mientras se oye una risa maliciosa…
El doblaje no está mal, las voces parecen, en algunas ocasiones, sacadas de la típica película cutre, pero en general el doblaje raya a gran nivel, y lo mejor, está completamente en castellano.

Pero sin duda alguna, el plato fuerte del apartado sonoro, es el sonido ambiente: Bestial. El chirriar de unas ruedas, unos pasos lejanos, cualquier mínimo detalle logrará que nuestros pelos se pongan de punta y que nos pongamos en alerta, esperando cualquier ataque de un Splicer o un Big Daddy en cualquier momento.
Uno de los mejores apartados de BioShock es su sonido, y teniendo en cuenta que los gráficos y la jugabilidad son maravillosos, el sonido es bueno, ¿eh?
Conclusión y puntuación
BioShock fue uno de los mejores juegos del año 2006 y lo volvería a ser en este año 2008 de no ser porque ya lo fue y porque hay apuestas muy fuertes (Gears of War 2, Little Big Planet…). Si queréis sentir la sensación de agobio que siente Jack en BioShock, ya estáis corriendo a comprarlo.
SONIDO: 10
GRÁFICOS: 9
JUGABILIDAD: 9
TOTAL: 9′5
Link [Trucos bioshock]
5 Respuestas
Javier Falero
04|Nov|2008 1Muy bueno el análisis, este juego yo lo considero indispensable para nuestra juegoteca.
Abraham González
04|Nov|2008 2Yo lo he jugado y es uno de los mejores juegos de acción/medio-terror que he probado últimamente: historia interesante, te mete bastante en el juego, jugabilidad interesante… Me gusta, tenían que haberlo sacado antes en PS3.
majin_antonio
05|Nov|2008 3Diría que la versión original de 360 salío en agosto de 2007
Luis
05|Nov|2008 4A mi me parece un buen juego, no tanto como le parece al resto pero bueno, en jugabilidad esta bastante trilladillo, no es todo lo rapido que tendria que ser para mi gusto al menos, no le pondria un 9 porque me parece un poco tosco, en sonido es genial y en graficos. . . es un juego bueno en graficos con una ambientacion sobresaliente
30points » Blog Archive » las doce pixeladas
01|Ene|2009 5[...] por Biochof en la ps3, plasmídiate por 0 - que te den big [...]
Dejar un comentario
Buscador
Cursos
Masters
MBA
Categorías
Historial
Recomendamos
Copyright © 2007-2008 - El Blog del Jugón - funciona gracias a WordPress
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons
Acerca de - Contacto - Colabora