Análisis Army Of Two de PS3
Llega a nuestras manos Army Of Two para Playstation 3, una de las últimas entregas de la desarrolladora de videojuegos Electronic Arts.
Army Of Two se “estrena” en el mercado de los videojuegos pretendiendo hacerse un hueco en los juego bélicos con una apuesta interesante aunque poco innovadora y algo repetitiva.
Hoy en El Blog del Jugon, análisis de Army Of Two para Playstation 3.

Ficha Técnica
Jugabilidad
Repetitiva y algo aburrida. Estas son las características de una parte de la jugabilidad de Army Of Two pero no todo es negativo ni mucho menos. Como hay muchas cosas que contar y no todo es malo en esta sección os explicaremos detalle a detalles como EA ha tratado este aspecto del juego.

Bien, Army Of Two se presenta como un juego de acción, casi entrando en un mundo bélico pues los escenarios que recorremos son ciudades totalmente reales. Entre los escenarios disponibles podremos recorrer Somalia, Afganistán, Irak, China, Miami y hasta un portaaviones.
Al comenzar el juego contamos con una pequeña introducción la cual nos mete en juego y nos ayuda a manejarnos en el combate. Es decir, al principio tenemos un tutorial el cual nos enseña como jugar al juego pasa seguidamente saltar a la acción.

Un de los principales atractivos del juego es la interacción y entre los dos personajes que son Salem y Rios. Los dos estarán en el juego y nosotros como jugones podremos elegir entre uno de los dos para pasarnos el juego. Los dos prácticamente son iguales en cuanto habilidades y propiedades.
La interacción entre Salem y Rios se hace latente en todo el juego, por ejemplo, si queremos subir un muro alto para disparar desde lo alto, nuestro compañero (o nosotros) nos ayudará a subir y después nosotros le ayudaremos con la mano a subir. Si nuestro compañero es gravemente herido acudiremos en su ayuda cogiéndolo, llevándolo a un lugar seguro para allí poder curarlo y ponerlo a salvo para seguir con la historia.

Existe un habilidad que los dos personajes llevan a cabo juntos, se trata de la “espalda contra espalda”. Los dos se ponen espalda contra espalda y entre los dos matan y disparan a todos los enemigos que tengan alrededor girando simultáneamente.
También podremos darle órdenes a nuestro compañero de guerra. Podemos indicarle que avance, y nosotros, por ejemplo, podemos cubrirle. Podemos decirle que mantenga su posición y que llame la atención a los enemigos para que nosotros, mientras no nos ven matar a los enemigos.

En la pantalla del juego tendremos a nuestra disposición un agrómeto. Esto se trata de una especie de barrilla con una aguja la cual nos indica quién de los dos está siendo detectado por los enemigos. Esto nos ayuda para saber, por ejemplo, que si nuestro amigo está siendo identificado y les está mirando nuestros contrincantes, nosotros podemos abrir fuego y liarnos a disparar.
También podemos ver en todo momento la salud de nuestro compañero, el tamaño del cargador de nuestra arma así como la munición actual disponible, la reserva y el modo de disparo activado, si total, auto o simple.

Una cosa que me ha llamado la atención, original y que no he visto en ningún otro juego del estilo al que haya jugado es la posibilidad de tunear nuestras armas. Sí, en Army Of Two existe una tienda siempre disponible en el menú principal donde compramos y compraremos todas nuestras armas a lo largo de la aventura.
Existen tres categorías:
Las armas no se cogen de los enemigos y por lo tanto tenemos que comprarla ahí, sólo la munición de nuestras armas podemos coger de los enemigos.

Hablando de los modos de juego tenemos que decir que tiene los normales, sin más, aunque con alguna pequeña novedad.
Tenemos el modo campaña, que es el principal y en el que nos embarcaremos en esta guerra. Esto lo podremos hacer de varias formas: Un jugador, Modo pantalla partida, Partida cooperativa privada y Partida cooperativa pública.
El que a mi parecer me ha parecido bastante divertido y entretenido el multijugador cooperativo en el que tu y un amigo os pasáis el juego interactuando y colaborando los dos en cada una de las acciones que hay que tomar a lo largo de esta travesía.

En definitiva, Army Of Two presenta una jugabilidad con algunas novedades que no hemos visto en otros juegos bélicos o de acción aunque quizás uno de los puntos claves, que es el de la acción y los disparos falle un poco y es que puede llegar a ser demasiado repetitivo aunque eso si, sin dejar de ser entretenido.
Gráficos

Decir que el menú no me ha gustado. Las letras y todas las explicaciones que hay en la pantalla del menú principal son minúsculas y yo, sin ningún problema de vista he tenido grandes dificultades para poder leer lo que ponía. Quizás aumentar el tamaño de las letras en los menús y demás contenidos hubiera sido un acierto y un descanso para los ojos de los humano.
Hay que destacar también el detallado de todos los escenarios y toda la carga poligonal que se incluye y carga nuestra PS3 y esto es de agradecer.

El juego cuenta en general con un acabado gráfico bastante bueno, algo que Electronic Arts cuida en prácticamente todos sus juegos.
Sonido
El sonido como sus otros apartados tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Comenzamos por las buenas.

Army Of Two cuenta con un gran doblaje al castellano de, principalmente los dos protagonista de la historia que son Rios y Salem. Se entiende todo perfectamente y es un gran doblaje en general de todos los personajes del juego.
La ambientación no es nada del otro mundo, no tenemos nada nuevo. Las pistolas, las bombas y todo estallan como tienen que estallar, sin más, aunque es cierto que el sonido del juego nos mete bastante bien en el juego.

En cuando a música, en este caso no podemos hablar, en los menús simplemente tenemos la típica melodía de juego bélico la cual se va alternando entre varias cosas.
Es un apartado que cumple sin más.
Conclusión y puntuación
Army Of Two en definitiva es un shooter en tercera persona más. Sí, el juego es muy entretenido y cuenta con novedades que otros juegos no tiene, además de una buena calidad gráfica y un buen acabado en sonido pero eso no quita que a veces se te haga algo repetitivo y te pueda cansar.

SONIDO 7
GRÁFICOS 8
JUGABILIDAD 7
TOTAL 7
8 Respuestas
Promanolillo
10|May.|2008 1Excelente análisis.
Pues entonces no vale la pena gastarse tanto diner como cuestan en un juego más, esperaremos a que salgan mejores.
Abraham González
10|May.|2008 2Hombre, realmente es un buen juego. Le hemos calificado con un 7,3 que se puede decir que es un juego bueno tirando para notable.
Si no me equivoco ahora mismo está en 59€
Un saludo.
Promanolillo
10|May.|2008 3Sí, pero si tienes que escoger los juegos porque tu economía no da para más, este título no creo que sea de lo imprescindibles.
Sin embargo buenos ratos claro que se pasarán
Alfonso
10|May.|2008 4esperaba mucho de este juego, pero las puntuaciones que esta teniendo no son muy buenas
Abraham González
10|May.|2008 5Alfonso, ¿a qué te refieres con puntuaciones altas? Un 7 es una puntuación batsante buena, casi un notable. Meristation, por ejemplo, le ha dado un 8.
Un saludo.
Óscar Fernández
10|May.|2008 6¿Un siete casi un notable? Es que un siete es un notable…
Soldi3R
10|May.|2008 7Pues resulta, que lo alquile el jueves, y entre mi hermano y yo, nos lo hemos terminado esta tarde.
Muy entretenido, pero muy corto.
Estoy de acuerdo con la nota. Cumple, pero le falta algo mas…
Xais
10|May.|2008 8Mmmm parece un juego bastante interesante, a mi parecer por supuesto XDD, por cierto en el analisis se os a olvidado el modo online ( k kieras o no siempre cuenta algo) pero weno, el analisis me a parecido correcto y concreto. Muchas Gracias!!
Dejar un comentario
Contenidos
Buscador
Categorías
Publicidad
Historial
Recomendamos
Blogojuegos
Copyright © 2007-2008 - El Blog del Jugón - funciona gracias a WordPress
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons
Acerca de - Contacto - Colabora