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03 Feb.
Escrito por: Alex es: Análisis, Nintendo DS
Después de las anteriores versiones para Game Boy Advance y la última de DS, Nintendo ha cosechado grandes elogios por llevar esta saga de estrategia por turnos a sus portátiles y consolidarla así propia de la empresa nipona.
Intelligent Systems y Nintendo nos traen la nueva entrega con más unidades de combate y una historia mas madura que las anteriores.
Ésta popular saga es una de las mas reconocidas por los jugadores, por la multitud de posibilidades que uno tiene al abasto para derrotar al comandante oponente. Advance Wars Dark Conflict revoluciona este concepto explotando aún más todas las posibilidades de ésta gran saga.

Ficha técnica
Jugabilidad
Empecemos con la historia principal del juego. La tierra ha sufrido un ataque de meteoritos y ha quedado destrozada, la atmósfera está cubierta de polvo y no entran los rayos del sol. Han quedado supervivientes, sobretodo militares que han conseguido resguardarse de tan catastrófico suceso. Un chaval llamado Ed, cadete de una academia militar ha sobrevivido y junto a un coronel que encontrará, logrará dar cobijo a la población superviviente, así como derrotar a los militares que han quedado sin servicio y que solo se dedican a saquear.
Tendremos que completar el modo historia para enterarnos de lo que pasa y conseguir unidades que luego emplearemos en partidas libres. El nivel de dificultad no es muy elevado, pero si que hace falta pensar en nuestros próximo moviendo, antes de atacar a lo loco.
La configuración de controles es sencilla y no tendremos que hacer filigranas para jugar al juego. Se puede utilizar tanto la pantalla táctil como los botones de la consola.
La característica de éste juego es controlar un ejercito en un mapa. Dicho mapa tendrá sus cualidades: Mar, tierra, montañas, césped alto, niebla… etc. Podemos controlar multitud de armamento militar según nuestro presupuesto. Tendremos desde infantería, unidades de tanque, aérea y naval. Cada una de estas unidades tendrá sus cualidades así como su ataque, defensa, función… etc.
En la pantalla superior de la consola se nos darán información de nuestras unidades y de las condiciones del terreno, en la táctil es donde se desarrolla la acción del juego. Cuando dos unidades se enfrenten, la animación se dividirá entre las dos pantallas.
Para vencer la partida tendremos dos posibilidades: Una es destruir las tropas de nuestro enemigo y la otra invadir los edificios enemigos.
Invadir los edificios es necesario, para tener una mayor baza de oportunidades para derrotar al enemigo. Eso quiere decir que si invadimos fábricas del enemigo, serán nuestras y nos servirán para crear más unidades de combate. La otra función de los edificios es reponer suministros a nuestras tropas, bastará con designar una unidad a un edificio y cada turno se irá reponiendo.
También dispondremos de un editor de mapas, en el que podremos crear un mapa de batalla hecho a nuestra medida. Desde el terreno hasta las unidades de combate, serán nuestras opciones para hacer un campo de batalla digno de un buen general. Hay que decir que podremos editar todo tipo de terrenos, los cuales serán idóneos para escondernos o para tener mas alcance defensivo u ofensivo.
El juego incluye modo multijugador y modo online. El multijugador permite enfrentarnos hasta 4 personas simultáneamente o intercambiar mapas con otros jugadores. El modo online es lo mismo, incluso hay una opción para descargar mapas que hayan hecho otras personas y almacenarlos en nuestra base de mapas. También dispone de chat de voz para hablar con nuestro contrincante mientras estamos jugando. Tanto el multijugador online como el local no tienen “lags”, por lo que una partida es fluida y divertida.
También disponemos de un modo para escuchar todas las canciones del juego y seleccionar las que queramos que las podamos escuchar mientras jugamos.
Gráficos
Técnicamente el juego es totalmente en 2D, sigue los mismos gráficos que sus anteriores versiones de Game Boy Advance. Esto no quita que los gráficos sean malos, pues hay un gran nivel de detalle acorde con la potencia de la consola. Como el juego presenta una temática adulta, los colores y el diseño de los personajes van acorde con este estilo, ya que es un algo así como un manga japonés.
Las animaciones de guerra están bien logradas, ya que parecen pequeñas escenas de vídeo. Las unidades de combate, el terreno y los efectos climatológicos, son como pequeñas piezas dentro de la pantalla táctil que se mueven fluidamente.
El juego no se ve pixelado, aunque se puede notar en algunas animaciones de combate, cómo el humo que salen de algunas unidades esta hecho de pequeños cuadrados, por lo que pierde un pequeño grado de detalle.
Supongo que la gente se esperaba un juego en 3D, pero vemos que Intelligent Systems ha querido continuar con el estilo gráfico de la saga.
Sonido
El juego consta de 50 músicas, cada una se alterna dependiendo de nuestras misiones o de la propia historia. Hay desde músicas tranquilas, acorde a animaciones donde se expresan sentimientos, hasta músicas que harán que entremos en tensión cuando juguemos. El nivel de sonido es bueno, no hay distorsión. Damos gracias al nivel de variedad que hay, ya que son dinámicas y no agobian aunque prácticamente, el estilo de las melodías sea el mismo.
Los efectos de sonido son geniales, los cañonazos que damos para destruir una unidad o el sonido de los motores es magnífico. Cuando destruimos una tropa, suena una explosión que hace que nos alegremos, ya que significa que la batalla no está perdida.
Conclusión y puntuación
Para el que le guste la pura estrategia, es un juego que no debe dejar pasar. El plantearte como vencer al oponente con todo lo que tienes al abasto, es algo que en pocos juegos se puede hacer y este es uno. Ataca, defiende, crea unidades y sobre todo piensa, para ser el mejor estratega en un campo de batalla donde estás solo contra el enemigo.
SONIDO: 9
GRÁFICOS: 9
JUGABILIDAD: 10
TOTAL: 9
Imágenes de Advance Wars Dark Conflict:





4 Respuestas
Alex
04|Feb.|2008 1Adoro este juego!!
Óscar Fernández
04|Feb.|2008 2No me extraña, tiene muy buena pinta, ¡muchas gracias por este pedazo de análisis, Alex!
vid's
04|Feb.|2008 3Este cambio le ha sentado fenomenal a los Advance Wars, y se agradece que haya sido así.
Alex
07|Feb.|2008 4De nada tío, os lo recomiendo a todos
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