Gana practicamente lo que había previsto, y eso en estos tiempos es digno de admirar y casi de envidiar. Presenta unas cuentas mareantes de 2,1 billones de € ingresados, un 8,5 % más que el año pasado. De ellos, 18,6 billones provienen de las ventas y curiosamente, la empresa con sede en Kyoto recibe el 87,5 % de su pasta de muy lejos de sus fronteras, concretamente desde EE.UU. y Europa.

En la publicación de los datos, Nintendo declaró que la industria del videojuego se ha visto economicamente menos afectada que otras industrias lo que les a permitido permanecer estables ante la grave situación. De las 26,5 millones de Wii’s que pretendian vender, "solo" han vendido 25,95 millones y de las 31,5 millones de Nintendo DS han pulido 31,15 millones.
Desde aquí os recordamos que toda esta maraña de datos que acabais de ver no refleja la realidad de la industria, al menos no la conjunto. Actualmente estan en quiebra Midway (si Mortal Kombat no los salva), Empire, Ascaron y geniales desarrolladores independientes como Brighter Minds (World of Goo), Deadline Games (Watchmen) o Rebel Act (desarrolladores españoles).
Además, en serios problemas se encuentra gente de peso como Sony, SEGA, Atari o THQ y alguna más que seguramente se me estará olvidando. Para todas ellas nuestro apoyo (aunque nos atracan siempre que pueden pero que le vamos a hacer, somos así de majetes).
Si creias que Spore al mando de EA iba a tener una sola "parte", estabas muy equivocado: llega Spore: Galactic Adventures, una nueva expansión que Electronic Arts va a lanzar al mercado de los videojuegos en junio.
Spore: Galactic Adventures traerá consigo un pequeño lote de novedades y ampliaciones para el juego. En lo nuevo encontramos algunas opciones más para el creador de criaturas Spore, alguna horita extra de juego y una pequeña ampliación en la fase espacial del videojuego.
Y lo último que podemos ver y saber de la segunda expansion de Spore es el tráiler que os dejamos a continuación, espero que lo disfrutéis:
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Nintendo innovó con su sistema de detección de movimiento con Wii y ganó. Su éxito es irrefutable y nadie no pone en duda. Por eso, Sony y Microsoft desean lanzar al mercado nuevos productos que se acerquen al éxito de Wii, ¿será este el controlador de movimiento de Xbox360?

Las ultimas noticias llegan desde Engadget y según éste, podéis ver como sería el aparato en cuestión además de conocer algunos de los detalles y características que el aparato ofrecería.
Seguiremos de cerca este tema y las posibles novedades que haya en EBDJ.
Vía [Engadget]
Por primera vez en la historia, la portada, del juego de fútbol americano por excelencia mostrará a dos jugadores. En mi opinión, la mejor portada de la saga, muestra a un Troy Polamalu frente a frente con Larry Fitzgelard dos grandes de la NFL.

Madden 10 estará disponible a partir del 14 de agosto de este año y para el gusto de los aficionados un jugador de los Steleers representará a la AFC, por parte de la NFC un jugador de los Cardinals.
Esperemos que no sufran, la ya temida, “maldición del Madden” y rindan igual o más que la temporada anterior.
Sí no has tenido suficiente dosis de NFL este fin de semana con el Draft, aquí te dejamos 21 imágenes para que vayas calentando motores. Cabe destacar que la ofensiva “Wildcatd” de los Dolphins, al parecer, estará presente en esta nueva edición. Leer el resto del artículo »
17 Abr
Escrito por Jaime Ávila |
El día ha llegado y John Madden ha decidido retirarse de la cabina de comentaristas de la CBS. EA Sports ha anunciado que la franquicia seguirá manteniendo el nombre del ex entrenador y ex comentarista para futuras entregas.

Madden es el único videojuego de futbol americano que existe en la actualidad, gracias a un contrato con la NFL, desde hace varios años, que le otorga el poder para desarrollar, en exclusiva, una de las sagas mas vendidas de la historia. No por ser exclusivo, el juego es malo, aunque algunos años ha flojeado en muchos aspectos. Su último rival fue SEGA con su NFL 2k, un tiempo exclusivo de Dreamcast, que era realmente bueno.
Después de este breve repaso histórico vamos a lo que nos interesa. Peter Moore ha declarado
“Obviamente todos sabíamos que este día llegaría, cuando John abandonaría la cabina de comentarista, pero nos deja con un legado que estamos orgullosos de continuar con los juegos de la franquicia Madden NFL que llegarán en los próximos años. Como podéis imaginar, hoy nos han llegado docenas de preguntas sobre el impacto que tendrá la retirada de John de la NBC en EA Sports. Me alegra poder decir que continuaremos nuestra fuerte relación con John y que continuaremos produciendo nuevas versiones de Madden NFL Football con su colaboración, incluyendo Madden NFL 10 que saldrá en agosto”
Me parece una buena forma de homenajear a John, de modo similar al que ha hecho Codemasters con la saga Collin Mc Rae.
Madden NFL 10 saldrá en agosto para todas las consolas, excepto Nintendo DS y PC. También puedes echar un vistazo a los primeros detalles del juego, por supuesto, en EBDJ.
Vía [Eurogamer]
Antes de nada, hagamos una visita a la Wikipedia (que me pagan los almuerzos del instituto) para refrescar la memoria y recordar qué es Faluya.
¿Listos? Bien, pues como ya habréis podido averiguar (recordar, recordar…) es una ciudad iraquí próxima a Bagdad donde las tropas americanas se enfrentaron a una batalla, con el recuento final, siempre trágico hablando de guerras, de 38 soldados americanos y aproximadamente 1200 insurgentes muertos.

Konami, junto con Atomic Games, se han propuesto transladar el conflicto a un videojuego, sin tapaderas como en Call of Duty 4, asegurando la polémica como siempre pasa en los juegos que no se titulan "Cooking Mama". ¡Qué remedio!
Lo que realmente importa es que para el desarrollo del juego están haciendo uso de imágenes, videos y diarios reales del conflicto, así como de soldados que están aportando su granito de arena para que "Six days in Fallujah" (así se titulará el juego) se acerque lo más posible a la realidad y se convierta en un éxito de ventas así como para concienciarnos de la crueldad de la guerra de un modo "activo", según asegura Peter Tamte, presidente de Atomic Games.
¿Cómo ve un soldado la guerra? y ¿Cómo la ve un civil? A estas preguntas quieren responder con este juego, cuya salida está prevista para el año que viene.
Esperemos que no pase nada con las prohibiciones ni las polémicas y podamos disfrutarlo en Xbox 360, PS3 y PC.
Vía [El Mundo Tecnología]
Bioshock 2 se deja mostrar al fin, in-game, para deleitarnos como ya lo hizo la primera entrega: Atmósfera de miedo y sustos a base de disparos, golpes de llave inglesa o incluso plásmidos.
Como todos sabéis ya han pasado 10 años, o al menos en Rapture (tendremos que fiarnos de los chicos de Take Two) y manejaremos a un Big Daddy, con lo que eso supone: Mantener protegidas a las Little Sisters de la nueva criatura que las amenazará, la Big Sister.
Para ese próposito podremos hacer uso de nuevos plásmidos, incluso combinados, y del arma por excelencia de Bioshock, nuestra perforadora, entre muchas otras más.
Bioshock 2 tiene su salida prevista para Otoño de este mismo año (2009, para los despistados). Cruzaremos los dedos para que no sufra retraso en ninguna plataforma.
Simplemente decir que veáis el video y no lo paréis cuando la acción termina, porque el "Mr.B, Big Sister doesn’t want you play with me" es escalofriante.
Video [GameTrailers]
Silent Hill: Shattered Dreams será una reinterpretación del primer juego de la saga, que apareció en Playstation. El juego tendrá gráficos actualizados, e incorporará elementos jugables nuevos, cambios en el guión y nuevos puzzles. Además, el jugador contará con mucha más libertad. También, habrá otras innovaciones como la pérdida de los combates contra los enemigos, de los cuales solo podremos huir.

La adaptación a Wii asegura funciones mediante detección de movimientos del mando para interactuar con objetos, resolver puzzles y llevar a cabo otras acciones como el manejo de la linterna. También se ha confirmado el uso del altavoz para reflejar el ruido de la radio. Otro punto importante es que las acciones y decisiones que tomemos en el juego serán esenciales para su desarrollo. Según avancemos en el título y tomemos decisiones estas influirán en el futuro.
Vía [Vandal]
Nuevamente la marca Tom Clancy’s nos sorprende con un juego en tiempo real donde la novedad principal reside en el sistema reconocimiento de voz más o menos preciso según se mire y que hace que sea suficiente el pulsar una tecla y nuestra voz para ejecutar absolutamente todas las ordenes posibles manualmente (menos el control de la camara, se entiende).
El sistema es todo un logro, pero es una pena que el juego cojee un poco de uno de sus principales pilares, y es el que se hacen algo escasas las posibilidades jugables para un juego de estrategia en tiempo real.

Ficha técnica:
Los chicos de DICE, creadores de juegos como Mirror’s Edge, han mostrado en la Game Developers Conference el primer tráiler de Battlefield Bad Company 2.
En el video, el cual lo tenéis un poco más abajo vemos un debut teaser un tanto extraño que se aparta de su estética Battlefield y me ha recordado en ciertos momentos a Mad World por su paleta de colores y estilo en el video.
Battlefield: Bad Company 2 llegará a nuestras manos en estas próximas navidades con un lanzamiento previsto para Playstation 3, Xbox360 y curiosamente, PC.
Si quieres recordar la primera entrega de esta saga no tienes más que hacer click en el próximo link para acceder al análisis de Battlefield Bad Company de PS3.